BetterGI 直播联动
监听 B 站直播间弹幕,管理观众排队、积分、扫码上号、BetterGI 配置组与自动每日一条龙、队伍管理、点歌和 TTS 播报。
环境
- Python: 项目虚拟环境
.venv或.venv-tts(Python 3.11+) - Node.js: 构建前端用
- BetterGI: 自动化脚本引擎,路径在
config/config.json中配置
# 安装 Python 依赖
.venv\Scripts\python.exe -m pip install -r requirements.txt
# 下载 TTS 模型(约 1.2GB,仅需一次)
.venv-tts\Scripts\python.exe -c "from huggingface_hub import snapshot_download; snapshot_download('Qwen/Qwen3-TTS-12Hz-0.6B-Base')"
# 安装前端依赖并构建
cd frontend\admin
npm install
npm run build
启动
.venv\Scripts\python.exe app\main.py --role all --host 0.0.0.0 --port 5191
| 参数 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
--role |
all |
queue 仅排队/Web / tts TTS 状态窗口 / all 启动排队/Web 和内置 mpv 点歌(推荐) |
--host |
0.0.0.0 |
绑定地址 |
--port |
8086 |
端口 |
启动后日志会打印本机和局域网访问地址,例如 http://192.168.31.80:5191/admin。
配置文件
配置文件统一为 config/config.json,支持热加载,保存后无需重启。
bilibili — 直播间连接
| 字段 | 说明 |
|---|---|
room_id |
直播间号(短号也可) |
sessdata |
B 站 Cookie SESSDATA,用于监听弹幕和发送回复 |
bili_jct |
CSRF token,发弹幕必须。和 SESSDATA 配套获取 |
获取方式:浏览器登录 B 站 → F12 → Application → Cookies → bilibili.com → 复制 SESSDATA 和 bili_jct。
注意:
sessdata和bili_jct属于敏感登录凭证,不要分享本文件。缺少bili_jct时只能收弹幕不能回复。
queue — 排队积分
| 字段 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
initial_points |
10 | 新用户初始积分 |
signin_points |
10 | 每日签到获得积分 |
max_points |
30 | 积分上限 |
points_per_minute |
1 | 队首每分钟扣除积分 |
admin_window_seconds |
180 | 队首上号窗口(超时过号) |
default_group |
薄荷 | 队列空时默认运行的 BetterGI 配置组 |
global — 全局
| 字段 | 说明 |
|---|---|
admin_uids |
管理员 UID 列表(一级用户,可用重置等特权指令) |
log_level |
日志级别:DEBUG / INFO / WARNING |
daily — 自动每日
| 字段 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
one_dragon_template |
默认配置 | BGI 一条龙模板名称 |
managed_one_dragon_name |
直播系统自动每日 | 每次覆盖生成并启动的托管配置名称 |
ley_line_craft_resin_before |
true | 地脉模式执行前是否合成树脂 |
commission_use_current_party |
true | 委托前读取游戏当前队伍名并写入 AutoCommissionNova 的战斗与元素采集队伍配置 |
current_party_read_timeout_sec |
45 | 当前队伍 OCR 读取超时秒数 |
自动每日流程为“领取邮件 → 合成树脂 → 可选其他任务 → 领取尘歌壶奖励 → 领取每日奖励”。秘境俗称维护在 config/domain_aliases.json,修改后无需重启。
完整的 BGI 模板、战斗策略和三个配置组配置方法见 自动每日与队伍管理。
broadcast — 弹幕播报与 TTS
| 字段 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
enable_danmu_reply |
true | 指令回复发到直播间 |
enable_system_danmu |
true | 系统通知发到直播间 |
enable_tts |
false | TTS 语音播报(需先下载模型) |
danmu_interval_sec |
5 | 弹幕发送间隔 |
tts_provider |
none | none / faster-qwen3-tts / dots-tts |
commands — 内置指令别名
14 个内置指令,每个可单独启用/禁用、自定义别名和允许角色:
| key | 默认别名 | 功能 |
|---|---|---|
queue |
排队 | 加入排队队列 |
signin |
签到 | 每日签到 |
login |
上号 | 队首触发扫码上号 |
confirm_yes |
是 | 确认账号正确 |
confirm_no |
不是 | 确认账号不正确,重新扫码 |
run |
执行, 跑, 开始 | 执行配置组(需带参数) |
daily |
自动每日, 每日, 日常, 做每日, 做日常 | 启动托管的一条龙每日任务,可选秘境、地脉或委托模式 |
switch_party |
切换队伍, 更换队伍, 换队伍, 换队 | 修改并执行配置组“切换队伍” |
edit_party |
修改队员, 更换队员, 换队员, 换角色 | 校验四名角色后修改并执行配置组“修改队员” |
leave |
退出 | 退出队列 |
reset |
重置 | 一级用户重启原神和 BGI |
points |
积分 | 查询积分 |
queue_list |
队列 | 查看排队情况 |
help |
帮助 | 显示帮助 |
rules — 弹幕触发规则
{
"keyword": "开始",
"match_type": "exact",
"groups": ["子探测单元"],
"cooldown": 60,
"admin_only": false,
"reply": "收到,开始执行子探测单元任务"
}
match_type:contains/exact/startswith/regex- 匹配后直接启动
groups指定的 BetterGI 配置组
music_monitor — 音乐监听与点歌
观众可通过弹幕点歌,内置 mpv 播放器负责播放、续播和状态维护;旧版 music_monitor.py 仍保留用于兼容历史配置,但不再作为独立进程启动。
request_player.commands:点歌触发词,默认 ["点歌", "dg"]。
llm_reply — AI 弹幕回复(默认关闭)
把观众弹幕交给 LLM 自动回复,回复同时走弹幕+TTS 通道(后台「AI回复」页可配置,支持测试)。
直播前台 / 现显示绮良良像素桌宠。web/uploads/kirara_walk_front.png、kirara_walk_back.png、kirara_walk_left.png、kirara_walk_right.png 分别提供正面、背面、左侧、右侧四帧无尾巴走路动画;桌宠只沿水平或垂直方向游走,步态帧随移动距离切换,停下时切回正面静止帧。每隔 60–90 秒开始一次移动,持续 10–15 秒,移动速度为 21–35 像素/秒。旁边的黄、蓝、红进度环按体力、清洁、心情从外到内套叠,尺寸为 40×40 像素,以方格绘制阶梯状轮廓,不显示文字。角色与状态环一起沿游戏镂空区外的上、右、下区域游走。体力、清洁和心情均为 0–100,首次为 100;每 15 秒查询一次 B 站直播间状态,只有确认直播中才累计时间,每累计一小时体力和清洁各减 10。查询短暂失败时沿用最近状态最多 60 秒;服务停机期间不补扣。两项同时低于 40 时心情每小时减 5,同时高于 80 时每小时加 3。AI 回复应以 [开心]、[很开心]、[平静]、[生气] 或 [很生气] 开头,分别令心情 +1、+3、0、-1、-3;标签不会发到弹幕或 TTS。状态保存在 data/kirara_pet.json(若 queue.data_dir 被修改,则保存在对应数据目录)。
走路结束后绮良良转为正面静止姿势。每隔 120–150 秒随机触发一次送快递、看书或看手机待机动作,持续 15–20 秒。三种待机和睡觉动作各使用一套由 ImageGen 生成的独立四帧完整角色 PNG 素材(web/uploads/kirara_idle_*.png)。心情低于 50 时立即停止行走和普通待机并进入睡眠;进食和洗澡礼物动画优先于睡觉,播放完再回到睡觉姿势,心情恢复后重新安排游走和待机。
体力或清洁降到 60 及以下时,桌宠每 60 秒显示一次跟随角色的像素气泡。体力从饭团、薯条提示中随机选一句,清洁从人气票、粉丝团灯牌提示中随机选一句;两项都低时轮流提示,数值为 0 的需求优先。气泡在数值 60/40/20 时分别显示 5/10/30 秒,中间线性过渡,数值 0 时常驻,恢复到 60 以上即停止该项提示。
礼物恢复规则固定为:每个饭团或薯条增加 5 点体力(桌宠的饱食度);每个人气票或粉丝团灯牌增加 5 点清洁。直播事件中的“灯牌”简写也按粉丝团灯牌处理。其他礼物不改变这两项数值。礼物数量乘以每个礼物的 5 点恢复量;数值仍限制在 0–100。
进食和洗澡动画按礼物的名义恢复量排播,每 1 点播放 5 秒;即使数值已达 100,单个上述礼物仍完整播放 25 秒。进食有饭团和团子两种素材,洗澡有海绵擦洗和花洒冲洗两种素材,播放时各自轮流使用。动画期间桌宠暂停游走,结束后重新安排下一次移动;刷新前台不会重放已有礼物,但打开页面后的首件新礼物会正常播放。四组透明像素素材位于 web/uploads/kirara_eat_rice.png、kirara_eat_dango.png、kirara_bath_sponge.png 和 kirara_bath_shower.png。
- 协议抽象(
app/llm_client.py):provider支持openai— OpenAI/chat/completions兼容协议,覆盖 DeepSeek、通义千问(DashScope 兼容模式)、Kimi、智谱 GLM、硅基流动、OpenRouter、vLLM、LM Studio 及 Ollama 的 OpenAI 兼容端点ollama— Ollama 原生/api/chat(本地部署免鉴权)anthropic— Anthropic/v1/messages(Claude 系列)- 新增协议:继承
BaseLLMProvider实现chat()后在PROVIDERS注册即可
- 指令自动忽略:排队/上号/点歌/自定义规则等会触发指令的弹幕在指令分发层被识别,不会发送给 LLM;
ignore_prefixes(默认//)开头的弹幕同样忽略 - 安全与限流:
replies_per_minute全局每分钟上限、per_user_cooldown_sec单人冷却、blacklist_uids黑名单、max_reply_chars回复截断、并发保护(在途请求未完成时新弹幕直接跳过)
主要字段:enabled(开关)、base_url/api_key/model、system_prompt(人设)、context_turns(上下文轮数)。
system — 系统定时任务
| 字段 | 说明 |
|---|---|
enable_startup_shortcut |
开机自启 |
auto_reboot_time |
每日自动重启时间 |
launch_bilibili_live_time |
定时启动直播姬 |
launch_genshin_time |
定时启动原神 |
后台管理
http://127.0.0.1:5191/admin
| 页面 | 功能 |
|---|---|
| 总览 | 运行状态、排队人数、服务健康、快捷操作 |
| 配置 | B 站连接、BetterGI 路径、队列参数、前台视觉 |
| 规则 | 弹幕触发规则 + 内置指令别名管理 |
| 队列 | 当前排队列表,支持移出、加减分、清空 |
| 用户 | 所有用户积分管理,支持加减分、踢出、删除 |
| 媒体 | 弹幕播报开关、TTS 配置与测试、音乐监听 |
| 日志 | 系统日志 + BetterGI 日志 |
| JSON | 原始 JSON 编辑 |
后台每 3 秒自动刷新,数据实时同步。
开发
前端
cd frontend\admin
npm run build # 构建到 web/admin/
源码:frontend/admin/src/main.js(Vue3 单文件组件),styles.css。
后端
# 编译检查
.venv-tts\Scripts\python.exe -m py_compile app/danmu_queue.py
核心文件:
| 文件 | 功能 |
|---|---|
app/main.py |
入口,启动 Web 服务和子模块 |
app/danmu_queue.py |
弹幕监听、指令处理、队列管理、BGI 控制、TTS、Web API |
app/bettergi_daily.py |
自动每日配置生成、秘境别名和队伍参数更新 |
app/bettergi_current_party.py |
当前队伍读取托管配置组、状态协议和防串读校验 |
app/music_monitor.py |
旧版 SMTC 音乐监听兼容模块;当前点歌由 app/mpv_player.py 和排队调度负责 |
app/core/runtime_paths.py |
运行时路径解析 |
打包
# 轻量包(不含 TTS)
.\build.bat
# 完整包(含 TTS/GPU 依赖)
.\build.bat -FullTts
输出:dist/LiveStreaming/LiveStreaming.exe。
数据文件
| 路径 | 内容 |
|---|---|
data/users.json |
用户账号与积分 |
data/queue_state.json |
排队状态(启动时清空) |
data/ref_audio.wav |
TTS 参考音频 |
data/music_state.json |
音乐播放状态 |
data/song_requests.json |
点歌队列 |
logs/danmu_queue.log |
主程序日志 |
弹幕链路排查
- 确认
config.json中room_id正确(浏览器打开直播间,URL 中数字) - 确认
sessdata有效:看日志是否有SESSDATA有效, 账号=xxx - 确认 WebSocket 连接:看日志是否有
认证成功,开始监听弹幕 - 发弹幕测试:在直播间发
帮助,日志应出现[弹幕] 用户(uid): 帮助 - 如连接断线(
WinError 10013),用管理员权限启动程序 - DEBUG 统计:日志每 60 秒输出
[弹幕统计] 收到N个raw | 解析N个包 | OP_MESSAGE=N | 提取弹幕=N