优化自动每日指令与扫码退出秘境
This commit is contained in:
@@ -10,32 +10,46 @@ BetterGI.exe startOneDragon <配置名称>
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```text
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自动每日
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每日
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日常
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做每日
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做日常
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自动每日 秘境 <秘境正式名称或俗称>
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自动每日 地脉 <经验|摩拉> <国家>
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自动每日 委托
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切换队伍 <队伍名称>
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更换队伍 <队伍名称>
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换队伍 <队伍名称>
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换队 <队伍名称>
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修改队员 <队员1> <队员2> <队员3> <队员4>
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更换队员 <队员1> <队员2> <队员3> <队员4>
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换队员 <队员1> <队员2> <队员3> <队员4>
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换角色 <队员1> <队员2> <队员3> <队员4>
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```
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示例:
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```text
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自动每日
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每日
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日常 秘境 风本
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自动每日 秘境 风本
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自动每日 秘境 少女套
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自动每日 地脉 经验 蒙德
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自动每日 地脉 摩拉 枫丹
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自动每日 委托
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切换队伍 永冻队
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换队 永冻队
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修改队员 神里绫华 申鹤 枫原万叶 珊瑚宫心海
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换角色 神里绫华 申鹤 枫原万叶 珊瑚宫心海
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修改队员 神里绫华、申鹤、枫原万叶、珊瑚宫心海
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队员支持空格、英文或中文逗号、顿号、斜杠分隔。连续输入四个角色名时,只有能够唯一拆分为四名已知角色才会执行。角色必须存在于 BGI 的 `AutoSwitchRoles` 角色数据中,且四人不能重复。新版脚本同时支持 `combat_avatar.json` 中维护的角色别名。
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执行类指令可以省略指令后的空格,例如 `每日秘境 风本`、`换队永冻队`、`换角色芙宁娜纳西妲钟离雷电将军`。系统按最长别名优先解析,因此“换队员”不会被误识别为“换队”。
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## 每日流程
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每日流程固定为:
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@@ -177,3 +191,4 @@ User/JsScript/AutoSwitchRoles/combat_avatar.json
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- 提示角色未知或有歧义:检查 `AutoSwitchRoles/settings.json` 或 `combat_avatar.json`,使用其中唯一对应的名称或别名,并用空格明确分隔四人。
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- BGI 启动失败:确认版本为 `0.63.0+`、`bettergi.exe_path` 和 `bettergi.work_dir` 正确,并查看 BetterGI 日志。
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- 一条龙执行中子任务报错:查看 BetterGI 日志确认后续“领取尘歌壶奖励”和“领取每日奖励”是否继续;本项目只在整条一条龙完成标记出现后结算。
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- 自动秘境异常后扫码上号卡在“退出秘境”:确认项目维护的 `integrations/扫码上号` 已同步。脚本会 OCR 识别“退出秘境”并点击右侧确认,OCR 按钮定位失败时使用 1920×1080 坐标 `(1164, 757)` 兜底。
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