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122 KiB
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JSON
{
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"fancymenu.customization.scroll_lists": "页眉/页脚自定义",
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"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui.desc": "关闭活动屏幕。\n如果不在世界中,则打开标题屏幕。",
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"fancymenu.overlay.debug.screen_active_layout_count": "§l当前屏幕启用的布局:§r %1$s(%2$s 通用布局)",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new": "新的",
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"fancymenu.editor.elements.stretch.x": "水平拉伸:%s",
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"fancymenu.elements.image.set_source": "图片来源",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.on": "鹦鹉:§y已启用",
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"fancymenu.commmands.openguiscreen.unable_to_open_gui": "无法打开屏幕:%s",
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"fancymenu.editor.loading_requirement.category.system": "系统",
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"fancymenu.editor.elements.stretch.y": "垂直拉伸:%s",
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"fancymenu.customization.scroll_lists.preserve_header_footer_aspect_ratio": "保留页眉/页脚长宽比:%s",
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"fancymenu.editor.menu_bar.window.grid_size": "网格大小:%s",
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"fancymenu.editor.action.screens.edit_action": "编辑",
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"fancymenu.animation.choose": "选择动画",
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"fancymenu.elements.audio.play_mode.shuffle": "随机播放",
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"fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round": "四舍五入小数位",
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"fancymenu.menu_background.choose.not_background_selected": "§x您需要先选择背景类型!",
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"fancymenu.resources.chooser_screen.choose.text": "选择文本资源",
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"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.hover": "悬停颜色",
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"fancymenu.background.slideshow": "幻灯片",
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"fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values.desc": "设置列表滑块的文本值。\n每个文本行一个值。\n至少需要两个值(行)。",
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"fancymenu.helper.placeholder.json": "JSON解析器",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan": "窗户高度是否大于",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number": "是数字",
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"fancymenu.credits": "制作人员",
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"fancymenu.editor.elements.visibilityrequirements.edit_value": "编辑要求值",
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"fancymenu.editor.close": "关闭编辑器",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.help": "帮助",
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"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright.example.line1": "\u003c伪造版权通知文本示例\u003e",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.on": "复制客户端播放器:§yEnabled",
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"fancymenu.helper.placeholder.elementwidth": "元件宽度",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.desc": "尝试根据元素的玩家名称自动选择披风。\n",
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"fancymenu.customization.scroll_lists.render_header_shadow": "标头分隔符:%s",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.body_follows_mouse": "身体跟随鼠标:%s",
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"fancymenu.elements.player_entity.skin_texture": "肌理",
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"fancymenu.actions.update_screen": "更新屏幕",
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"fancymenu.layout.status": "布局状态:%s",
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"fancymenu.elements.slideshow.restore_aspect_ratio": "恢复纵横比",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title.tooltip": "设置自定义窗口标题来替换\n默认的“Minecraft 1.X.X”标题。",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable.input_name": "输入变量名称",
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"fancymenu.placeholders.math_sin.desc": "返回角度的三角正弦值。",
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"fancymenu.custom_guis.override.choose_custom": "选择自定义图形用户界面",
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"fancymenu.placeholders.negate_number": "负数",
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"fancymenu.ui.text_editor.cut": "切",
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"fancymenu.customization.items.text.shadow.on": "阴影:§y启用",
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"fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla.desc": "如果所有非普通元素都应该在普通元素后面渲染。\n\n由于您无法更改普通元素的顺序,\n这是对其进行某种控制的唯一\n方法。",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.desc": "如果皮肤应该苗条。",
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"fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy": "锚点叠加不透明度(拖动元素时)",
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"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc.value": "按钮定位器",
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"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.value.desc": "布局名称",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.percentram": "已用 RAM %%",
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"fancymenu.placeholders.java_version.desc": "Java 版本。",
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"fancymenu.editor.layout.saveas": "另存为",
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"fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.desc": "§l正常:§rTicker 每次勾选一次。\n\n§l会话:§rTicker 在每个游戏会话中勾选一次。\n\n§l加载屏幕时:§rTicker 每次加载屏幕时勾选一次。\n请记住,屏幕调整游戏窗口大小时也会重新加载。",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_x_rot": "身体 X 旋转:%s",
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"fancymenu.file_browser.save_file.file_name": "文件名:",
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"fancymenu.customization.items.slider": "滑块",
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"fancymenu.ui.text_editor.paste": "粘贴",
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"fancymenu.element.border_display.anchor_point": "锚点:%s",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.universal": "适用于所有屏幕 [通用]",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount": "服务器玩家数量",
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"fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append.desc": "操作是否应将文本附加到已在输入字段中键入的\n现有文本。\n如果禁用此操作,则操作将覆盖现有文本。",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus": "服务器状态",
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"fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements": "装载要求",
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"fancymenu.editor.actions.blocks.add.if": "添加 IF 语句",
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"fancymenu.helper.placeholder.elementheight": "元件高度",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.blocked_until_disabled": "§x\n§x“复制客户端播放器”启用时您无法执行此操作。",
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"fancymenu.editor.rightclick.scale.invalid": "比例值不能小于 0!",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.desc": "检查某个元素是否悬停。\n使用其元素 ID 来识别它。\n\n您可以通过在编辑器中右键单击该元素\n来获取该元素的 ID。",
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"fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode": "锚点叠加可见性:%s",
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"fancymenu.context_menu.entries.choose_or_set.current": "当前:%s",
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"fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_plain": "当前标题纯文本:%s",
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"fancymenu.resources.source_type.web": "网络",
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"fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.direct": "源模式:§z直接文本",
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"fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.keybind": "按键时显示(“O”键)",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale.desc": "设置实体的比例。\n\n默认比例为 30。",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord.tooltip": "加入 Discord 服务器以获得快速帮助\n以及一个可以闲逛的精彩社区!",
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"fancymenu.custom_guis.override.confirm": "您确定吗?\n\n覆盖屏幕可能会导致意外的游戏行为。\n您现在确实要覆盖屏幕吗?",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.desc": "检查当前时间是否为X。",
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"fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_max_length": "设置最大文本长度",
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"fancymenu.element.anchor_point.top_right": "右上角",
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"fancymenu.resources.source_type.location.desc": "此源类型使用 Minecraft 自己的资源系统来获取资源,因此换句话说,它可以使用资源包、Vanilla Minecraft 和 mod 的资源。",
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"fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.value.desc": "布局名称",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimesecond": "第二",
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"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.desc": "将占位符添加到文本中,\n然后将其替换为\n玩家名称或 Minecraft 版本等值。",
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"fancymenu.helper.placeholder.absolute_path": "绝对文件/文件夹路径",
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"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc.value": "文本",
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"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.value.desc": "要检查的变量名称和值",
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"fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit": "编辑终端命令",
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"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.normal": "正常颜色",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.off": "左肩上的鹦鹉:§xDisabled",
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"fancymenu.placeholders.unix_time.desc": "当前时间(以毫秒为单位),\n以 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC 以来经过的时间来衡量。",
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"fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction": "方向:%s",
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"fancymenu.placeholders.loader_version": "模组加载器版本",
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"fancymenu.element.elements.splash_text.desc": "类似于标题屏幕中的弹跳文本的启动文本。",
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"fancymenu.resources.chooser_screen.no_extension.warning": "源没有有效的文件扩展名后缀!\n这可能意味着您正在使用动态构建源的占位符。\n确保仅使用“允许的文件类型”列表中的文件类型!",
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"fancymenu.editor.edit.redo": "重做",
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"fancymenu.editor.widgets": "编辑器小部件",
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"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode": "比较模式:%s",
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"fancymenu.custom_guis.manage_overridden": "管理覆盖的屏幕",
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"fancymenu.customization.items.text.markdown.hyperlink.color": "超链接颜色",
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"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure.desc": "检查玩家当前是否处于\n冒险模式。",
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"fancymenu.customization.items.input_field.type.text": "输入类型:§z文本",
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"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion.desc": "获取模组的版本及其模组 ID。\n\n只需将占位符中的“some_mod_id”替换为\n现有的模组 ID。",
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"fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.hover": "水平悬停纹理",
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"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.hover": "悬停纹理",
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"fancymenu.customization.items.text.set_source.web": "设置网页源",
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"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods.desc": "获取 mod 总数。\n这包括禁用的 mod。",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.valuename": "实时工作日",
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"fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_value": "要检查的变量值:",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis": "自定义图形用户界面",
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"fancymenu.overlay.debug.loaded_slideshows": "§l加载的幻灯片总数:§r %1$s(总共 %2$s 张图片)",
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"fancymenu.elements.animation.set_animation": "设置动画",
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"fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.btn.desc": "将另一个元素的位置设置为\n锚点,这样这个元素\n将始终与另一个元素一起移动。\n\n§x这里需要父元素的元素ID\n§x。\n§x你可以获取该元素ID 通过右键单击父元素\n§x获得。",
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"fancymenu.customization.items.slider.editor.type.range": "滑块类型:§zRange",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimemonth": "月",
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"fancymenu.editor.action.screens.remove_action.desc": "删除选定的条目。",
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"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.desc": "§x仅适用于高级用户!\n\n允许您手动设置\n元素的位置。\n\n高级位置支持占位符,\n因此您可以\n使用计算器占位符计算位置,\n获取其他元素的位置\n以及更多。\n\n许多有用的元素定位占位符\n可以在“GUI”和“高级”\n占位符类别中找到。\n\n§x您将无法调整大小或\n§x拖动和移动元素当此\n§x功能正在使用时的元素。",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext": "TXT 文件中的随机文本",
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"fancymenu.placeholders.math_cos.desc": "返回角度的三角余弦值。",
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"fancymenu.overlay.debug.memory": "§l内存:§r %1$s (%2$s)",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body": "身体",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd.desc": "获取服务器的 MOTD。\n只需将 \u0027someserver.com:25565\u0027\n 替换为实际服务器 IP\n,将 \u00271\u0027 替换为 MOTD 行。\nMOTD 只有 2 行,因此\n唯一有效的行值是\n “1”和“2”。",
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"fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max.desc": "范围滑块可以达到的最大值。",
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"fancymenu.overlay.debug.loaded_animations": "§l加载的动画总数:§r %1$s(总共%2$s帧)",
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"fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove.confirm": "删除资源?\n\n您确实要删除所选资源吗?",
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"fancymenu.game_intro.desc": "在第一次显示标题屏幕之前播放动画图像或视频。\n",
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"fancymenu.elements.text.v2.interactable.desc": "如果此元素应该是可交互的。\n如果您在单击此文本元素上方或下方的元素时\n遇到问题,请禁用此功能。",
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"fancymenu.placeholders.min_number": "最小数量",
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"fancymenu.overlay.debug.system_category": "系统类别:%s",
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"fancymenu.background.animation.configure.no_animation_chosen": "§x您需要先选择动画!",
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"fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_min_range_value": "设置最小范围值",
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"fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.os": "§lCPU 使用率(操作系统):§r %s",
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"fancymenu.editor.elements.ticker.manage_actions.desc": "管理此代码\n应执行的操作。",
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"fancymenu.editor.layout.save": "节省",
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"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than": "大于",
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"fancymenu.customization.items.text.markdown.separation_line.color": "分隔线颜色",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.desc": "检查实时当前分钟是否为X。",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_y_rot": "设置主体 Y 旋转",
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"fancymenu.background.image.desc": "嗯,它是一个图像。\n适用于 JPEG、PNG、APNG 等。\n支持本地和 Web 图像。",
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"fancymenu.editor.action.screens.add_action.desc": "添加新动作。",
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"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.normal": "要求模式:§zNORMAL",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.multiplayer_screen.server_icons": "多人游戏屏幕服务器图标:%s",
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||
"fancymenu.background.image.type.web.fallback.reset": "重置后备图像",
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"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative": "有创意",
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"fancymenu.element.elements.splash_text": "启动文本",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current": "使用自定义 GUI 覆盖当前",
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"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc": "运行按钮脚本。",
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"fancymenu.ui.screens.string_builder_screen.edit_in_editor": "在编辑器中打开",
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"fancymenu.editor.elements.progress_bar.source": "进步价值来源",
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"fancymenu.loading_requirements.is_variable_value.var_name": "变量名称:",
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"fancymenu.placeholders.opengl_version.desc": "OpenGL 版本。",
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"fancymenu.placeholders.absolute_number": "绝对数",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered.desc": "检查是否有任何按钮悬停。\n包括普通按钮和自定义按钮。",
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||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale": "默认 GUI 比例",
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"fancymenu.background.animation.configure.choose_animation": "选择动画",
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"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.off": "自动皮肤:§x禁用",
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"fancymenu.loading_requirements.is_mod_loaded.mod_id": "模组 ID:",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_x_rot": "右臂 X 轴旋转:%s",
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"fancymenu.placeholders.negate_number.desc": "返回给定数的负数。\n如果给定数为负数,则返回给定数。",
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||
"fancymenu.menu_background.choose": "选择屏幕背景",
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||
"fancymenu.editor.saving_failed.generic": "§x§f无法保存布局!\n尝试保存布局时发生错误!",
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"fancymenu.overlay.debug.screen_active_element_count": "§l当前屏幕活动元素:§r %s",
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||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode.tooltip": "这仅适用于高级用户!\n\n§x你可以用这些东西破坏你的游戏!",
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"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion.desc": "获取 Minecraft 版本。",
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||
"fancymenu.customization.items.input_field.type.decimal": "输入类型:§z仅限十进制数字",
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||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_button_hovered": "是否有任何按钮悬停",
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||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.movefile.desc.value": "旧路径 + 新路径 [以 \u0027;\u0027 分隔]",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.restart_animated_on_hover": "悬停时重新启动动画背景:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.desc": "尝试根据元素的玩家名称自动选择\n皮肤。",
|
||
"fancymenu.background.panorama": "立方体全景",
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||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.valuename": "窗宽",
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||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel.desc": "获取 Vanilla 小部件/按钮的标签/文本。\n\n将“some.menu.identifier:505280”替换为\n目标小部件的正确小部件定位器\n。\n\n小部件定位器指向特定\n小部件特定屏幕。\n\n§x您可以在编辑器中右键单击小部件\n§x以复制其定位器。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all": "Kill-Switch 屏幕定制",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local": "本地化文本",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point": "锚点",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton": "模仿香草/模组按钮",
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||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.randomtext.desc": "从 TXT 文件中选取随机文本。\n\n支持自定义文本更改间隔。\n\n只需将“randomtexts.txt”替换为\nTXT 文件的路径\n并将“10”替换为\n以秒为单位的更改间隔.\n间隔 0 将使其\n每个会话仅选择一次文本。",
|
||
"fancymenu.elements.element.stay_on_screen": "留在屏幕上:%s",
|
||
"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.modversion": "模组版本",
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||
"fancymenu.ui.filechooser.resource_name_check.not_passed.tooltip": "此目录或文件的名称包含\n不支持的字符。\n请确保仅使用 [a-z]、[0-9] 和 [_]、[-]、[.]。\n不支持空格和大写字母。",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage.edit": "编辑图形用户界面",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openfile.desc.value": "文件/文件夹路径",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value": "世界文件夹名称",
|
||
"fancymenu.editor.add.shape.rectangle.desc": "矩形形状。\n支持自定义十六进制 RGBA 颜色。",
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||
"fancymenu.helper.placeholder.webtext.desc": "从网站获取\n纯文本内容的第一行。\n\n将“http://somewebsite.com/textfile.txt”\n替换为你\n想要从中获取文本的页面的链接。",
|
||
"fancymenu.elements.splash.shadow.off": "阴影:§x禁用",
|
||
"fancymenu.elements.audio.play_mode": "播放模式:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.properties.autoscale": "自动缩放:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.value_name": "文件/文件夹路径",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui": "打开屏幕或自定义 GUI",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.local": "源模式:§z本地源",
|
||
"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid.desc": "获取玩家UUID。",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight.desc": "当前屏幕的高度。",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth": "屏幕宽度",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.desc": "自动使实体看起来\n像客户端玩家。\n\n复制名称、皮肤和斗篷。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.desc": "如果玩家应该是个婴儿。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday.desc": "检查实时当前星期是否为X。\n\n一周的第一天是星期日!",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.spacing": "项目符号列表间距",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth.desc": "检查窗口宽度是否为 X。\n\n§x当前宽度: %s\n§x当前高度: %s",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.add_requirement.desc": "向该组添加一个要求。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings": "设置",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.set_source.direct.desc": "设置要渲染的直接文本内容。",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "编辑此操作的值。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed": "上下文菜单悬停打开速度:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered": "是否有任何元素悬停",
|
||
"fancymenu.elements.text.v2.source.input": "文字内容",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover": "悬停锚定区域:%s",
|
||
"fancymenu.elements.splash.source_mode.direct": "源模式:§z直接输入",
|
||
"fancymenu.background.image.configure.no_image_chosen": "§x您需要先选择图片或设置图片URL!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline": "服务器是否在线",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_x_rot": "设置右臂 X 旋转",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver": "加入服务器",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall": "清除所有变量",
|
||
"fancymenu.commands.variable.get.success": "§y[FancyMenu] 变量值:§z%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.indent": "引用缩进",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.move_action_up.desc": "将所选条目在列表中上移,\n因此它会更早执行。\n这比使用\n拖放移动条目更精确。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language": "是游戏语言",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.local.desc": "通过给定键本地化文本。\n\n只需将占位符中的“localization.key”替换为本地化键。\n\n§x查看 §ldocs.fancymenu.net §r了解如何添加本地化!",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors.desc": "反转叠加层后面的颜色,\n因此叠加层始终可见。\n\n启用此选项会禁用自定义颜色和不透明度。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.disabled.tooltip": "§x您需要启用高级\n§x自定义模式才能覆盖屏幕。",
|
||
"fancymenu.editor.open_audio.desc": "打开屏幕时播放音频。",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.too_many_frames": "动画帧太多了!建议的总帧数(所有动画合计)为 500!",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimehour": "小时",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc": "发送聊天消息或命令。",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.move_action_up": "提升",
|
||
"fancymenu.editor.rightclick.scale": "强制 GUI 缩放",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization": "定制化",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator": "是旁观者",
|
||
"fancymenu.editor.edit.undo": "撤消",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.downloadfile.desc": "下载文件。",
|
||
"fancymenu.customization.scroll_lists.render_footer_shadow": "页脚分隔符:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.set_source.local.desc": "使用 TXT 文件作为内容。",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.deletefile.desc": "删除文件或文件夹。",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.manage": "编辑动作脚本",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.advanced_screen_category": "高级屏幕类别:%s",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.down": "向下",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.cpu_usage.jvm": "§lCPU 使用率 (JVM):§r %s",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_max": "最大范围值",
|
||
"fancymenu.editor.items.splash.refresh.off": "刷新屏幕负载:§x禁用",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.manage_actions.desc": "当滑块的值发生更改时,\n该滑块将执行的操作。\n\n您可以通过在操作值或要求值中使用\n§x$$value§r 占位符\n来获取滑块的当前值。",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.on": "淡入:§yEnabled",
|
||
"fancymenu.slideshow.choose.preview": "幻灯片预览",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.valuename": "窗宽",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode": "比较模式:%s",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen.desc": "每当您仅看到带有泥土背景的简单\n消息时使用。\n在连接到 SP/MP 世界时\n也可使用(在其他屏幕旁边)。",
|
||
"fancymenu.placeholders.loader_name": "模组加载器名称",
|
||
"fancymenu.resources.chooser_screen.choose.video": "选择视频资源",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.desc": "检查当前 GUI 比例是否为 X。\n\n您可以检查是否大于 (\u0027\u003e\u0027)、\n小于 (\u0027\u003c\u0027) 以及等于 X。\n\n例如,如果您要检查\n是否比例尺小于 3.20,\n键入“\u003c3.20”(不带“”)。\n要检查比例尺是否等于 1.0,\n只需键入“1.0”(不带“”)。\n检查比例尺是否等于大于 2.20,\n键入“\u003e2.20”(不带“”)。",
|
||
"fancymenu.element.general.pick_element": "选择元素",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.desc": "滑块按钮。\n\n可用于通过用户输入设置变量\n值。",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled.desc": "检查布局是否已启用。",
|
||
"fancymenu.slideshow.choose.no_slideshow_selected": "§x您需要先选择幻灯片!",
|
||
"fancymenu.resources.source_type": "源类型:%s",
|
||
"fancymenu.elements.text.v2.source.choose": "文本来源",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.desc": "检查实时当前月份是否为X。",
|
||
"fancymenu.customization.items.input_field": "文本输入字段",
|
||
"fancymenu.resources.chooser_screen.choose_local": "选择本地资源文件",
|
||
"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods.desc": "获取活动 mod 计数。\n这不包括禁用的 mod。",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values": "列出值",
|
||
"fancymenu.ui.filechooser.choose.file": "选择文件",
|
||
"fancymenu.placeholders.min_number.desc": "返回两个数字中较小的一个。",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay.first_time": "延迟:§z第一次",
|
||
"fancymenu.resources.source_type.location": "我的世界资源",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.screen_total_layout_count": "§l当前屏幕总布局:§r %1$s(%2$s 通用布局)",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival.desc": "检查玩家当前是否处于生存模式\n。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.case_mode.lower": "大小写模式:§z全部小写",
|
||
"fancymenu.editor.add.slideshow.desc": "幻灯片。\n要了解有关幻灯片的更多信息,\n请访问 docs.fancymenu.net!",
|
||
"fancymenu.placeholders.minecraft_option_value": "我的世界选项价值",
|
||
"fancymenu.background.animation.configure": "配置动画背景",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker": "股票行情指示器",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.info.value": "价值:",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat.desc": "将文本粘贴到\n聊天输入字段。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.allow_skip": "游戏简介跳过:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer": "是多人游戏",
|
||
"fancymenu.elements.splash.shadow.on": "阴影:§y启用",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.elements.loading_requirements.desc": "管理此元素的加载要求。\n\n加载要求可用于指定\n在什么情况下元素应加载/可见。",
|
||
"fancymenu.editor.filechooser.reset": "重置为默认",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected.desc": "这是创建滑块时\n将预先选择的值,因此\n请确保它指向滑块设置的变量或其他内容。\n如果滑块设置了 Minecraft 选项,\n请将其指向选项值。",
|
||
"fancymenu.ui.text_editor.placeholders": "占位符",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage.open": "打开图形用户界面",
|
||
"fancymenu.elements.advanced_sizing.enabled_notification": "§z高级尺寸调整已启用!",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_base": "自定义锚点覆盖基色(十六进制)",
|
||
"fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file.set_source": "设置源文本文件",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.label": "滑块标签",
|
||
"fancymenu.editor.menu_bar.window.grid": "网格:%s",
|
||
"fancymenu.placeholders.fps.desc": "当前的 FPS。",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_survival": "是生存",
|
||
"fancymenu.editor.widgets.layers": "层数",
|
||
"fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_up": "向上移动所选内容",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.body_x_rot": "设置主体 X 旋转",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted": "突出显示的滑块背景",
|
||
"fancymenu.elements.text.v2.source_mode.direct": "直接的",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.elementposy.desc": "通过元素 ID 获取元素的 Y 位置。\n\n只需将 \u0027some.element.id\u0027 替换为\n实际元素 ID。\n\n§x您可以通过以下方式获取元素的 ID\n§x:在编辑器中单击它们。",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_sinh": "双曲正弦(数学)",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.screen_identifier.copied": "标识符已复制到剪贴板!",
|
||
"fancymenu.placeholders.fps": "FPS(每秒帧数)",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.height": "高度",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.no_requirements_added": "§x您需要首先添加至少一项要求!",
|
||
"fancymenu.resources.chooser_screen.choose.image": "选择图片资源",
|
||
"fancymenu.editor.hidden_vanilla_elements.element.desc": "左键单击以再次可见",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight": "是窗户高度",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.set_source.local": "选择本地来源",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.always": "始终可见",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openfile": "打开文件/文件夹",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.logo": "我的世界标志",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y.desc": "光标的热点是\n光标纹理的\n像素,其中\n注册了单击。\n对于普通箭头光标,\n这\n将是箭头的尖端。\n\n纹理的 X0 Y0 坐标\n位于其位置左上角。",
|
||
"fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio": "删除选定",
|
||
"fancymenu.editor.layout.new": "新的",
|
||
"fancymenu.actions.update_screen.desc": "更新当前屏幕。\n如果您需要重建\n其元素(如图像、自定义按钮等),\n或者在更改 GUI 比例或其他\n需要更新屏幕的选项后,这非常有用。\n这基本上是与调整窗口大小相同。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_x_rot": "右腿 X 旋转:%s",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.finish.no_action_selected": "§x您需要先选择一个操作!",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.available_requirements": "可用要求",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements": "加载要求 [布局范围]",
|
||
"fancymenu.editor.items.splash.bounce.on": "弹跳:§yEnabled",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale.auto": "汽车",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.desc": "检查文本是否与另一个文本匹配。\n\n比较模式:\nequals、contains、starts-with、ends-with\n\n将“mode”变量后面的 3 个点\n设置为要使用的比较模式。\n \n将“text”变量后面的 3 个点\n设置为要检查的文本。\n\n将“compare_with”变量后面的 3 个点\n设置为要\n与第一个文本进行比较的文本。\n\\ n§x您可以通过用逗号分隔多个\n§x比较部分来一次检查多个文本/模式\n§x。",
|
||
"fancymenu.editor.render_custom_behind_vanilla": "原版背后的自定义元素:%s",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc": "离开世界或服务器\n并设置一个在之后打开的屏幕。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.category.realtime": "即时的",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.convert_to_macos_icon": "将 PNG 转换为 MacOS 图标",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon": "自定义窗口图标",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.scrolling": "滚动:%s",
|
||
"fancymenu.ui.themes.dark": "黑暗的",
|
||
"fancymenu.elements.text.v2.source_mode.desc": "§l直接:§r通过文本编辑器输入文本内容。\n§l资源:§r设置一个源文件以从中获取文本内容。",
|
||
"fancymenu.editor.element.new": "新的",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_tan.desc": "返回角度的三角正切值。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_y_rot": "设置左腿 Y 轴旋转",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.hoverlabel": "悬停标签",
|
||
"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion": "我的世界版本",
|
||
"fancymenu.placeholders.screen_identifier": "屏幕标识符",
|
||
"fancymenu.editor.auto_scaling.disable_forced_scale_first": "§x您需要在编辑强制 GUI 比例之前禁用§自动缩放§r§x\n§x。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_requirement": "编辑要求",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value": "脚本文件名",
|
||
"fancymenu.editor.add.shape.rectangle": "长方形",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.advanced_customization_mode": "高级自定义模式:%s",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture.desc": "如果定义了背景纹理,\n背景颜色将被忽略。",
|
||
"fancymenu.resources.source_type.local.desc": "此源类型允许您加载保存在 Minecraft 实例目录中的本地资源。\n您需要将 FancyMenu 的所有资源\n保存到“/config/fancymenu/assets/”。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond": "实时性其次",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiwidth.desc": "当前屏幕的宽度。",
|
||
"fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.on": "重新启动屏幕加载动画:§yEnabled",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.element": "其他元素",
|
||
"fancymenu.editor.widgets.layers.vanilla_elements": "香草元素",
|
||
"fancymenu.elements.vanilla_button.copyright.unable_to_move": "§c您无法将“版权”按钮移出屏幕!",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world.desc": "进入/加入最后一个世界/服务器。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.close_current_screen": "强制关闭当前屏幕",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color": "条形颜色",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix": "设置标签后缀",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix.desc": "滑块标签的前缀。\n\n滑块标签的基数\n 始终是当前值。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal.alternate.slider": "普通滑块手柄",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_prefix": "设置标签前缀",
|
||
"fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.name": "姓名",
|
||
"fancymenu.elements.text.v2.source_mode": "源模式:%s",
|
||
"fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_width": "当前屏幕宽度:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable": "链接到变量",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_y_rot": "右臂 Y 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture.desc": "确保纹理是 PNG RGBA 图像\n并且不是太大。\n32x32 或 64x64 像素就足够了。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist.confirm": "§x§l您确定吗?\n\n您确实要§x删除§r此标识符吗?",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current.disabled.tooltip": "您需要首先启用当前屏幕的自定义。\n",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.right": "正确的",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverstatus.desc": "获取服务器的状态(在线/离线)。\n\n只需将占位符中的“someserver.com:25565”替换为\n有效的服务器 IP。",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout.desc": "通过名称切换布局(启用/禁用)。",
|
||
"fancymenu.resources.source_type.web.desc": "此源类型允许您通过 URL 使用 Web 资源。\n资源 URL 应始终为直接 URL,\n这意味着它们应直接指向\n资源并以资源名称 + 扩展名结尾。\nURL 还需要以 http:// 开头/ 或 https://。\n\n§x使用非直接 URL 会损害性能!",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_x_rot": "设置左腿 X 旋转",
|
||
"fancymenu.editor.items.delete": "删除",
|
||
"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername.desc": "获取玩家姓名。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization.cant_toggle_custom_guis": "§x您无法关闭自定义 GUI 的自定义功能。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle.disabled.tooltip": "§x您需要先设置所有图标!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen": "是全屏",
|
||
"fancymenu.resources.source_type.local": "当地的",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.color": "报价颜色",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.normal": "普通的",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.movefile.desc": "移动文件或文件夹。",
|
||
"fancymenu.element.border_display.width": "宽度:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.realmsnotification": "领域通知图标",
|
||
"fancymenu.ui.resources.reset": "重置为默认",
|
||
"fancymenu.elements.audio.manage_audios.add_audio": "添新",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.invert_colors": "反转锚点叠加背景颜色:%s",
|
||
"fancymenu.file_types.apng": "动画 PNG",
|
||
"fancymenu.editor.layout": "布局",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.override_current.cant_override_custom": "§x您无法覆盖自定义 GUI。",
|
||
"fancymenu.ui.resources.current": "当前:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.desc": "允许您\n每次勾选执行操作。\n\n支持异步勾选\n和勾选延迟。\n\n可以设置为\n每次打开屏幕时仅勾选一次。\n\n§x此元素仅可见\n §新编辑。",
|
||
"fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.linux": "Linux命令:",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.valuename": "实时时间",
|
||
"fancymenu.slideshow.choose": "选择幻灯片",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runscript": "运行按钮脚本",
|
||
"fancymenu.placeholders.loader_name.desc": "获取模组加载器的名称(Forge、Fabric 等)。",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.hover_label.generic": "悬停小部件文本",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.fade_out": "游戏介绍淡出:%s",
|
||
"fancymenu.editor.auto_scaling.configure.height": "最佳布局屏幕高度:",
|
||
"fancymenu.elements.audio.play_mode.normal": "普通的",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.stringify.desc": "通过转义所有\n语法字符 ( \" { } ) 来字符串化文本。\n\n这在嵌套其他\n占位符作为值时很有用。如果\n替换的嵌套占位符\n可能包含\n不属于另一个占位符的语法字符,您需要\n转义它们。\n\n§x值中的占位符\n§x将首先被替换,\n§x因此您不需要\n§x担心它们被字符串化。",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.first_number": "数字:",
|
||
"fancymenu.elements.splash.source_mode.direct.set_source": "输入启动文本",
|
||
"fancymenu.slideshow.choose.available_slideshows": "可用的幻灯片",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.scrolling.off": "滚动:§x禁用",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode": "随机模式:%s",
|
||
"fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.windows": "Windows命令:",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.single.color": "代码块单行颜色",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.v2.desc": "呈现文本正文。\n它支持多行文本、markdown\n并且有许多选项可以自定义\n元素的外观和感觉\n及其内容。",
|
||
"fancymenu.guicomponents.done": "完毕",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_y_rot": "右腿 Y 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.editor.elements.button.manage_actions.desc": "管理单击此按钮时\n应执行的操作。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.desc": "检查特定屏幕标题。\n屏幕标题是您可以在某些 GUI(如选项或暂停屏幕)中看到的 GUI 名称。\n",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_leg_z_rot": "设置左腿 Z 轴旋转",
|
||
"fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.generic": "香草/模组小部件",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.copyid": "复制元素 ID",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_adventure": "是冒险",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.range.set_max_range_value": "设置最大范围值",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_requirement": "添加要求",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_x_rot": "头部 X 旋转:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posx": "X 位置",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning.posy": "Y 轴位置",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm_z_rot": "右臂 Z 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.universal_suffix": "(普遍的)",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup": "设置随机组",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.toggle": "自定义窗口图标:%s",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dirt_message_screen": "污垢信息屏幕",
|
||
"fancymenu.file_browser.file_type.types.all": "全部",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_sinh.desc": "返回双精度值的双曲正弦值。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.splash": "香草飞溅文本",
|
||
"fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line3": "您应该用新版本替换此元素。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line2": "该元素类型应该有一个新版本。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.deprecated_warning.line1": "已弃用的元素!此元素类型将来会被删除!",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor.desc": "使用此元素作为元素锚点时\n使用此进度条的当前进度\n锚点原点位置。\n这样其他元素就会随着\n进度条的进度移动。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.desc": "检查实时当前秒数是否为X。",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_creative.desc": "检查播放器当前是否处于\n创造模式。",
|
||
"fancymenu.customization.items.input_field.type.url": "输入类型:§zURL",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink.desc": "在默认浏览器中打开链接。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.textures.loop_animated": "循环动画背景:%s",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.usedram": "已用 RAM(以 MB 为单位)",
|
||
"fancymenu.animation.choose.preview": "动画预览",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_requirement_selected": "§x您需要先选择一个要求!",
|
||
"fancymenu.editor.items.shape.color": "颜色",
|
||
"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid": "玩家UUID",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.progress_screen": "进度屏幕",
|
||
"fancymenu.placeholders.cpu_info": "CPU信息",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.opposite": "需求模式:§zOPPOSITE",
|
||
"fancymenu.editor.open_audio": "屏幕打开音频",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists.desc": "检查文件/文件夹是否存在。",
|
||
"fancymenu.elements.splash.set_scale": "设置比例",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage": "管理布局",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color": "滚动抓取器颜色 [十六进制]",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage_overridden.overridden_with": "覆盖为:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.scale": "文字比例",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.move_action_down.desc": "将所选条目在列表中\n下移,以便稍后执行。\n这比使用\n拖放移动条目更精确。",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.label.desc": "滑块的标签。\n\n要将当前滑块值显示为标签的一部分,\n请使用 §x$$value§r 占位符。",
|
||
"fancymenu.file_types.groups.image": "图片",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.right_click_elements": "§b右键单击突出显示的元素可复制其小部件定位器等!",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement.confirm": "§x§l您确定吗?\n\n您确实要§x删除§r所选的要求吗?\n此操作无法撤消!",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.btn.desc": "如果每次打开屏幕时\n该随机组的布局都应该是随机的,或者第一次打开屏幕时\n只应选择一个布局。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.help.report_issue": "报告错误",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday": "是实时日",
|
||
"fancymenu.layout.manage.open_in_text_editor": "在系统文本编辑器中打开",
|
||
"fancymenu.actions.edit_minecraft_option.desc": "允许您编辑 Minecraft 的配置选项。",
|
||
"fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage": "CPU 使用率 (JVM)",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.first_text": "文本:",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.mid_right": "右边缘中心",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.source.desc": "进度源是当前进度\n介于 0 和 100 之间的百分比数字或\n介于 0.0 和 1.0 之间的浮点数,\n具体取决于进度值模式。\n该源支持占位符,因此\n不会有什么阻碍您发挥创意!",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.setgroup.btn.desc": "设置此布局的组。\n打开屏幕时,\n每组都会选择一个布局。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.connect_screen": "连接屏幕",
|
||
"fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.forced_scale_needed": "您需要先设置§l强制 GUI 比例\n才能使用自动缩放!\n\n建议使用 2 作为\n强制 GUI 比例。\n\n§x要设置强制 GUI 比例,\n§x右键单击编辑器背景\n§x并单击§l强制 GUI 缩放§r§x。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_requirements": "团体要求",
|
||
"fancymenu.animation.choose.no_animation_selected": "§x您需要先选择一个动画!",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.group_identifier": "唯一的组标识符",
|
||
"fancymenu.elements.multiselect.loading_requirements.warning.override": "§x§l覆盖加载要求?\n\n所选元素具有不同的加载要求!\n它们的所有加载要求都将被§x覆盖§r!\n\n继续吗?",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.fullscreen.desc": "检查游戏窗口是否全屏。",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_tanh": "双曲正切(数学)",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.unpackzip.desc.value": "文件路径 + 目标路径 [以“;”分隔]",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.context_menu_hover_open_speed.desc": "将鼠标悬停在子菜单条目上时\n应以多快的速度打开子菜单。",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.world_background_overlay": "渲染世界背景叠加:%s",
|
||
"fancymenu.editor.object.movedown": "向下移动一层",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.progress_for_element_anchor": "使用元素锚点的进度:%s",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld": "进入世界",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.no_requirement_selected": "§x您需要先选择一个要求!",
|
||
"fancymenu.ui.filechooser.no_preview": "预览不可用。",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.ends_with": "以。。结束",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color": "背景颜色",
|
||
"fancymenu.placeholders.max_number.desc": "返回两个数字中较大的一个。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.highlighted.desc": "在屏幕中使用\n箭头/Tab 键导航来聚焦滑块时,\n会使用突出显示的背景。",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.deletefile.desc.value": "文件/文件夹路径",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top": "伪造顶部通知",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.variables.set": "设置变量值",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than_or_equals": "大于或等于",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_sin": "三角正弦(数学)",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.label.generic": "小部件文本",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.advanced": "先进的",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.get_variable.desc": "获取存储变量的值。\n\n只需将“some_variable”替换为\n实际变量名称。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.calc.desc": "求解算术表达式。\n\n只需将示例表达式\n替换为实际表达式。\n\n如果占位符\n应返回 LONG\\而不是 DOUBLE,则将“decimal”设置为“false”。",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.gpu": "§lGPU:§r %1$s(OpenGL:%2$s)",
|
||
"fancymenu.background.image.type.web.fallback.desc": "设置一个(可选)后备图像,\n在主图像加载失败时显示该图像。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour": "是实时时间",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.desc": "检查当前的实时年份是否为X。",
|
||
"fancymenu.layout.manage.delete.confirm": "§x§l删除布局?\n\n您真的要§x删除§r此布局吗?\n\n您无法撤消此操作!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current.disabled.tooltip": "您需要首先启用当前屏幕的自定义。\n",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.on": "是宝宝吗:§yEnabled",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.pre_selected": "预选值",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.alignment.center": "文本对齐方式:§zCenter",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.shadow": "文本阴影:%s",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_x_rot": "设置头 X 旋转",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.code_block.multi.color": "代码块多行颜色",
|
||
"fancymenu.placeholders.os_cpu_usage.desc": "获取操作系统当前的CPU使用率。",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.player": "玩家",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.join_last_world": "进入/加入最后的世界/服务器",
|
||
"fancymenu.editor.add.image": "图像",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_description": "需求描述",
|
||
"fancymenu.editor.items.orientation.btndesc": "设置计算该元素位置的原点。\n\n§z当您调整编辑器窗口大小时,\n§z您可以看到元素\n§z如何受到其锚点的影响。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables": "变量",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.cursor_texture": "光标纹理",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.move_action_down": "下移",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover": "悬停背景",
|
||
"fancymenu.layout.manage.edit": "编辑布局",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.title": "屏幕标题(可选):",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverping.desc": "获取服务器的 ping。\n\n只需将占位符中的“someserver.com:25565”替换\n为有效的服务器 IP。",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.identifier.invalid": "不合法的识别符!",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.toggle": "调试覆盖:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.async.on": "异步:§y启用",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.desc": "§x仅适用于高级用户!\n\n允许您手动设置\n元素的大小。\n\n高级大小支持占位符,\n因此您可以\n使用计算器占位符计算大小,\n获取其他元素的大小\n以及更多。\n\n在“GUI”和“高级”占位符类别中可以找到\n许多有用的元素大小\ns占位符。\n\n§x您将无法调整\n§x轴上元素的大小\n§x被高级大小覆盖。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.blocked_until_disabled": "§x\n§x“自动换肤”启用时无法执行此操作。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeweekday": "是实时工作日",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows.desc": "检查操作系统是否为Windows。",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.renamefile.desc": "重命名文件或文件夹。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.mouseposy.desc": "获取鼠标 Y 位置。\n\n§x在编辑器中时始终返回 10,\n§x因此当\n§x使用元素进行高级大小调整/定位时,\n§x你仍然可以编辑元素\n§x而无需元素跟随鼠标。",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.unpackzip": "解压 ZIP 文件",
|
||
"fancymenu.animation.choose.no_animations": "§x未找到动画!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.baby.off": "是婴儿:§xDisabled",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.source_mode.mode.web": "来源模式:§z网络来源",
|
||
"fancymenu.elements.splash.source_mode.vanilla": "源模式:§zVanilla",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.desc": "检查当前服务器IP是否为X。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.desc": "检查一个数字是否与另一个数字匹配。\n\n比较模式:\n等于、大于、小于、\n大于或等于、\n小于或等于\n\n设置后面的 3 个点将“mode”变量\n设置为要使用的比较模式。\n\n将“number”变量后面的 3 个点\n设置为要检查的数字。\n\n设置“compare_with”变量后面的 3 个点\n到\n要与第一个比较的数字。\n\n§x您可以通过用逗号分隔多个\n§x比较部分来一次检查多个数字/模式\n§x。",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.value.desc": "变量名称和值[以“:”分隔]",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.singleplayer_screen.world_icons": "单人游戏屏幕世界图标:%s",
|
||
"fancymenu.editor.edit": "编辑",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.range.decimal.round.desc": "将值舍入到的小数位。\n一 (1) 位小数是小数点后\n的一位。\n\n要不对值进行舍入,请将其设置为 §x-1§r。",
|
||
"fancymenu.elements.audio.desc": "音频元素允许您在屏幕中播放\n音频文件。\n每个元素支持多个音频!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hover.alternate.slider": "悬停滑块手柄",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.desc": "检查按钮是否处于活动状态(可单击)。\n使用其元素 ID 来识别它。\n\n您可以通过在编辑器中右键单击元素\n来获取该元素的 ID。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.quote.italic": "斜体引号:%s",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value": "消息/命令",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group": "删除组",
|
||
"fancymenu.ui.text_editor.copy": "复制",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§z此操作没有任何值。\n§z您无需设置。",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runcmd": "执行CMD/终端命令",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.head_follows_mouse": "头跟随鼠标:%s",
|
||
"fancymenu.panorama.choose.no_panoramas": "§x未找到全景图!",
|
||
"fancymenu.ui.resources.choose": "选择资源",
|
||
"fancymenu.editor.layoutproperties.newelement": "新元素",
|
||
"fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.option_name": "选项名称:",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.renamefile": "重命名文件/文件夹",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier.desc": "屏幕标识符用于\n自定义系统的许多地方。\n它用于获取屏幕的正确\n布局,并且它是\n按钮定位器的一部分,\n基本上是菜单中按钮的\n“路径”。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.off": "苗条皮肤:§x禁用",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.body_y_rot": "主体 Y 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.editlabel": "标签",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.show_all_anchor_connections": "显示所有锚连接:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.valuename": "实时分钟",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute": "是实时分钟",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist": "从黑名单中删除屏幕",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.normal": "勾选模式:§z正常",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout": "禁用布局",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout": "启用布局",
|
||
"fancymenu.guicomponents.reset": "重置为默认",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_y_rot": "设置头 Y 旋转",
|
||
"fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.current_value": "当前选项值:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist": "将屏幕添加到白名单",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category.tooltip": "您可以在 CurseForge 上的 FancyMenu 类别中找到并分享 FancyMenu 设置!",
|
||
"fancymenu.panorama.choose": "选择全景",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active.valuename": "目标元素 ID",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normal": "正常背景",
|
||
"fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.btn.desc": "让 FancyMenu 处理屏幕的比例\n,以便您的布局适用于\n每种比例和分辨率。\n\n为此,请调整窗口大小\n直到一切看起来都不错并且\n元素彼此之间的距离不远\n并且单击\n此按钮。\n\n§x这将使文本在某些比例下\n§x看起来模糊。\n§x此问题无法修复,最好的\n§x解决方法是使用带有背景的图像\n§x作为文本元素。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_text_shadow": "用户界面文本阴影:%s",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.gamemode.is_spectator.desc": "检查玩家当前是否处于旁观者模式。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.remove_requirement.desc": "删除选定的要求。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_already_used": "§x组标识符已被另一个组使用\n§x!",
|
||
"fancymenu.elements.audio": "声音的",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable": "删除变量",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.case_mode.normal": "案例模式:§z正常",
|
||
"fancymenu.placeholders.absolute_number.desc": "返回给定数字的绝对(正)值。\n如果给定数字是绝对值,则返回给定数字。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title": "是屏幕标题",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux": "操作系统是Linux",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.set_value": "设定值",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.slider_label": "充电时间:%s 秒",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.other": "其他",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name": "参赛者姓名",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.add_group": "添加组",
|
||
"fancymenu.ui.filechooser.open_in_explorer": "在资源管理器中打开",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc": "加入 Minecraft 服务器。",
|
||
"fancymenu.editor.items.splash.bounce.off": "弹跳:§x禁用",
|
||
"fancymenu.background.slideshow.desc": "图像幻灯片。\n有关详细信息,请参阅 docs.fancymenu.net。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.generic": "消除",
|
||
"fancymenu.common.close": "关闭",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.desc": "组模式定义组\n应如何处理其需求。\n\n§zAND §r意味着,所有需求\n都需要为 TRUE,这基本上\n意味着他们需要说“是,加载!”。\n\n §zOR §r 意味着,只有一个要求\n需要为 TRUE。",
|
||
"fancymenu.animation.choose.available_animations": "可用的动画",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage_overridden.screen": "屏幕:%s",
|
||
"fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.macos": "MacOS 命令:",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc": "进入 Minecraft 世界。",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.remove_action": "消除",
|
||
"fancymenu.element.border_display.height": "身高:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.desc": "如果玩家的肩膀上应该有一只鹦鹉。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.guiscale": "图形用户界面规模",
|
||
"fancymenu.customization.scroll_lists.show_preview": "编辑器中的页眉/页脚预览:%s",
|
||
"fancymenu.editor.layout.index": "布局索引【多布局排序】",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage": "管理自定义 GUI",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.smaller_than": "小于",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.elementwidth.desc": "通过元素 ID 获取元素的宽度。\n\n只需将 \u0027some.element.id\u0027 替换为\n实际元素 ID。\n\n§x您可以通过右键单击获取元素的 ID\n§x他们在编辑器中。",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.btn.desc": "将此布局添加到组中,以便在打开屏幕时\n随机选择该组的布局之一。\n\n可用于随机化\n背景和其他元素。",
|
||
"fancymenu.elements.image.restore_aspect_ratio": "恢复纵横比",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.top_centered": "顶边中心",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.absolute_path.desc": "返回文件/文件夹的\n绝对路径。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head": "头",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.desc": "检查特定服务器是否在线。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.copyid.btn.desc": "复制此元素的 ID,以在可见性要求等中使用。",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.allow_esc": "允许 ESC 关闭 GUI:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.once_per_session": "勾选模式:§zSession",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.help.discord": "加入不和谐",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverplayercount.desc": "获取服务器的玩家数量。\n\n只需将占位符中的“someserver.com:25565”替换为\n有效的服务器 IP。",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.basic_screen_category": "基本屏幕类别:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text": "文本",
|
||
"fancymenu.placeholders.world_load_progress": "世界加载进度",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.equals": "等于",
|
||
"fancymenu.element.general.pick_element.desc": "当您打开此上下文菜单时,将列出\n鼠标光标所在位置的所有元素。\n\n当您需要选择\n另一个元素后面的元素时很有用。",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeyear": "年",
|
||
"fancymenu.ui.filechooser.files": "文件",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.desc": "检查窗口高度是否大于 X。\n\n§x当前宽度: %s\n§x当前高度: %s",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.requirements_and_groups": "要求和团体",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copyfile.desc": "复制文件或文件夹。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator.desc": "小部件定位器指向特定屏幕中的特定小部件。\n\n§z小部件定位器用于\n§z“模仿按钮”等操作。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.off": "显示玩家姓名:§xDisabled",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.set_default_gui_scale.tooltip": "默认 GUI 比例在用户第一次启动游戏时\n设置。\n\n这对于 modpack 开发人员很有用。",
|
||
"fancymenu.elements.advanced_positioning.enabled_notification": "§z高级定位已启用!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist": "清除黑名单",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.head_z_rot": "设置头 Z 轴旋转",
|
||
"fancymenu.editor.layout.open": "打开",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.build_screen.finish.no_value_set": "§x您需要先编辑操作值!",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.remove.desc": "删除选定的组或要求。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.desc": "自定义 GUI 完全是自制的菜单,\n这允许您向游戏添加新的\n屏幕,而无需\n自定义现有的屏幕。\n只需\n使用打开 GUI 的操作即可打开自定义 GUI。\n\\ n§x也可以使用\n§x自定义 GUI 覆盖\n§x现有的 Vanilla/Mod 屏幕,但这不是\n§x推荐的,\n§x仅应\n§x在无法编辑\n§x的情况下使用\n§x具有正常布局的 GUI。",
|
||
"fancymenu.resources.pre_loading.manage.add": "添加",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.category.window": "窗户",
|
||
"fancymenu.menu_background.choose.available_types": "可用的背景类型",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.headline.line.color": "标题线颜色",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text": "自定义跳过文本",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.base_color": "基色[十六进制]",
|
||
"fancymenu.commands.variable.not_found": "§x[FancyMenu] 未找到变量!",
|
||
"fancymenu.placeholders.screen_identifier.desc": "获取活动屏幕的标识符。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.valuename": "模组 ID",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.movefile": "移动文件/文件夹",
|
||
"fancymenu.elements.text.v2.source_mode.resource": "资源",
|
||
"fancymenu.elements.vanilla_button.dragging_not_allowed": "§c要移动此元素,请先更改其锚点!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki.tooltip": "FancyMenu 文档包含您需要了解的有关该模组的所有内容的指南!",
|
||
"fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.append": "附加文本:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.animation": "动画片",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.add_action": "添加动作",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown": "降价",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.desc": "如果玩家的肩膀鹦鹉\n应该在左肩上。",
|
||
"fancymenu.elements.audio.set_volume.track_volume": "曲目音量:%s",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.current_customization": "当前屏幕自定义:%s",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2": "滑块",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.alternate.slider": "滑块纹理",
|
||
"fancymenu.editor.items.setorientation": "锚点",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openlink": "在浏览器中打开网址",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.custom_guis.manage": "管理自定义 GUI",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.new.current": "对于当前屏幕",
|
||
"fancymenu.ui.customization_overlay.layouts.normal_suffix": "(普通的)",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_z_rot": "设置右腿 Z 轴旋转",
|
||
"fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.desc": "允许您使用自定义文本覆盖某些屏幕顶部的\n文本。\n\n§x此选项可能不适用于某些屏幕。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan": "窗口宽度是否大于",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.hoversound": "悬停声音",
|
||
"fancymenu.file_types.groups.video": "视频",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu.desc": "重新加载 FancyMenu,包括\n全景图、幻灯片等内容。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground.btn.desc": "将图像、动画、全景\\或幻灯片设置为背景。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.elementposx": "元素 X 位置",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay.desc": "设置刻度之间的延迟(以毫秒为单位)。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.base_color.desc": "设置文本的基色。\n使用十六进制颜色代码。",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.closegui": "关闭屏幕",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen.desc": "这个是在世界完成加载之前显示的。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.choose_menu_identifier": "选择屏幕标识符",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.elementposy": "元素 Y 位置",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.openfile.desc": "打开文件或文件夹。",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.list.set_list_values.desc": "设置列表滑块的文本值。\n§x每个文本行一个值。",
|
||
"fancymenu.guicomponents.set": "放",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.category.world": "世界",
|
||
"fancymenu.elements.audio.manage_audios.remove_audio.confirm": "您确定吗?\n\n您确实要删除选定的音轨吗?",
|
||
"fancymenu.ui.themes.light": "光",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.value.desc": "布局名称",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.help.patreon": "Patreon 上的 Keksuccino",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier.identifiernotfound": "元素 ID 无效!\n\n未找到具有给定 ID 的元素!",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.toggle_layout": "切换布局",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.edit_requirement.desc": "编辑选定的要求。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value.current_menu_title_key": "当前标题本地化密钥:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive.alternate.slider": "非活动滑块手柄",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion": "服务器版本",
|
||
"fancymenu.slideshow.choose.no_slideshows": "§x未找到幻灯片!",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.bottom_right": "右下角",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.bottom_left": "左下角",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.alignment.right": "文本对齐方式:§zRight",
|
||
"fancymenu.layout.manage.delete": "删除布局",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.bigger_than_or_equals": "大于或等于",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.guiscale.desc": "获取 GUI 比例。",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.overlay_color_border": "自定义锚点覆盖边框颜色(十六进制)",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.valuename": "窗户高度",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.tooltip": "将禁用所有屏幕的自定义!\n此操作无法撤消!",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_busy.slider_label": "不透明度(拖动元素时):%s",
|
||
"fancymenu.editor.actions.paste_to_chat.text": "要粘贴的文本:",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.language.desc": "检查特定的游戏语言。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.horizontal_scroll_grabber_texture.normal": "水平法线纹理",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_z_rot": "左腿 Z 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.runcmd.desc": "执行 CMD/终端命令。\n支持特定于操作系统的命令。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded.desc": "检查是否加载了特定模组。\n\n您可以在“模组”菜单中找到模组的 ID。\n此菜单默认可用\\非 Forge。在 Fabric 上,下载\n“模组菜单”模组。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced": "高级模式:%s",
|
||
"fancymenu.menu_background.deprecated": " (已弃用)",
|
||
"fancymenu.layout.status.enabled": "启用",
|
||
"fancymenu.placeholders.jvm_name.desc": "Java 虚拟机的名称。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar": "进度条",
|
||
"fancymenu.file_types.groups.audio": "声音的",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.desc": "如果玩家姓名应该可见。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.reload_fancymenu": "重新加载 FancyMenu",
|
||
"fancymenu.editor.actions.blocks.add.else_if": "附加 ELSE-IF 语句",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copyfile.desc.value": "文件/文件夹路径 + 目标路径 [以“;”分隔]",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.or": "团体模式:§zOr",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_number.compare_mode.second_number": "与数字比较:",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeday.valuename": "实时日",
|
||
"fancymenu.menu_background.choose.not_configured": "§x您需要先配置背景!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.play_menu_music": "在屏幕中播放原版音乐:%s",
|
||
"fancymenu.customization.scroll_lists.header_texture": "标题纹理",
|
||
"fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music.desc": "禁用屏幕中的原版音乐\n\n当您§l不在编辑器中时,\n您可以在每个屏幕顶部的 FancyMenu 菜单栏中禁用屏幕中播放的音乐。\n\n要将其关闭,禁用:\n§z自定义 -\u003e 设置 -\u003e 在屏幕中播放原版音乐",
|
||
"fancymenu.editor.element": "元素",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_requirement": "删除要求",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.manage_screen.actions": "脚本体",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_y_rot": "头部 Y 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.slim.on": "苗条皮肤:§y启用",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.remove_group.confirm": "§x§l您确定吗?\n\n您确实要§x删除§r所选组吗?\n此操作无法撤消!",
|
||
"fancymenu.actions.edit_minecraft_option": "设置 Minecraft 选项",
|
||
"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.playername": "参赛者姓名",
|
||
"fancymenu.ui.text_editor.select_all": "全选",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_language.lang_id": "语言ID:",
|
||
"fancymenu.ui.text_editor.error.multiline_support": "目标不支持多行文本。",
|
||
"fancymenu.editor.auto_scaling.configure": "配置自动伸缩",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg": "右腿",
|
||
"fancymenu.background.image.type.web.fallback": "选择后备图像",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro": "游戏介绍",
|
||
"fancymenu.placeholders.error.text_too_long": "§c§l错误:§r文本太长,无法解析占位符!最多 17,000 个字符!",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value": "编辑要求值",
|
||
"fancymenu.editor.edit.paste": "粘贴",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer.desc": "检查用户是否处于多人游戏中。",
|
||
"fancymenu.commands.openguiscreen.error": "尝试打开 GUI 时发生错误。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.on": "蹲伏:§y启用",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_color.desc": "如果没有为元素定义条形纹理,则使用条形颜色。",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover": "锚定元素悬停:%s",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_group.desc": "添加一个新的需求组。\n\n需求组可以容纳多个\n需求,并且基本上\n使它们成为一个大需求。\n\n需求组有两种模式。\n在 §zAND §r 模式下,所有需求\n都需要返回 TRUE(其中表示“是,加载!”),\n但在 §zOR §r 模式下,只有一个要求\n需要返回 TRUE。",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.type.list": "滑块类型:§zList",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.requirement_mode.desc": "需求模式定义\n当满足其条件时,需求应告诉其父级\n什么内容。\n\n§zNORMAL §r 表示,当满足其条件时,它返回 TRUE(“是,加载!”)。\n\n §zOPPOSITE §r 意味着,当条件不满足时,它返回 TRUE。",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.integer_range": "整数范围",
|
||
"fancymenu.elements.text.v2.interactable": "可交互:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear.valuename": "实时年份",
|
||
"fancymenu.editor.layout.properties": "特性",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect.desc.value": "要打开的屏幕标识符",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot_left.on": "左肩上的鹦鹉:§yEnabled",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.receiving_level_screen": "接收电平屏幕",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.finish.desc.no_value_set": "§x您需要先编辑要求值!",
|
||
"fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.disabled": "残疾人",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.json.desc": "解析 JSON 并从中获取\n值。\n\n将“path_or_link_to_json”替换为\n要解析的 JSON 文件的路径或链接。\n\n将“$.some.json.path”替换为\\ n您想要获取的值的 JSON 路径。\n\n§z转到 §ljson.fancymenu.net §r§z了解\n§z有关 JSON 路径的更多信息。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_positioning": "高级定位",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.value": "价值:",
|
||
"fancymenu.background.panorama.desc": "移动的全景立方体。\n类似于标题屏幕背景。\n有关详细信息,请参阅 docs.fancymenu.net。",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.toggle.desc": "调试覆盖显示\n有关 FancyMenu 和当前屏幕的有用信息。\n它还可以帮助优化性能。",
|
||
"fancymenu.editor.close_audio.desc": "关闭屏幕时播放音频。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_leg_z_rot": "右腿 Z 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.elements.splash.source_mode.text_file": "源模式:§z文本文件",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.desc": "可定制的玩家实体。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.loadingrequirement.file_exists": "文件/文件夹存在",
|
||
"fancymenu.helper.editor.edit_menu_title.reset.invalid_title": "§x标题长度必须至少为 1 个字符。\n§x空格算作字符。",
|
||
"fancymenu.elements.audio.set_volume": "体积",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay.seconds": "设置延迟(以秒为单位)",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.list.set_list_values": "列出值",
|
||
"fancymenu.placeholders.max_number": "最大数量",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.build_screen.edit_value": "编辑操作值",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground": "按钮纹理",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeyear": "是实时年份",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.generic": "编辑",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing": "高级尺寸调整",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_z_rot": "设置右臂 Z 轴旋转",
|
||
"fancymenu.editor.auto_scaling.configure.current_screen_height": "当前屏幕高度:%s",
|
||
"fancymenu.resources.pre_loading.manage": "管理预加载资源",
|
||
"fancymenu.editor.warning.unsaved": "您确定吗?\n\n当前布局的所有未保存的更改都将丢失!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_theme": "用户界面主题",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.off": "淡入:§x禁用",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.more_layouts": "...(以及 %s 个更多布局)",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_layout_enabled": "是否启用布局",
|
||
"fancymenu.editor.object.moveup.desc": "将元素向上移动一层。\n\n§l§x重要提示:\n选定的元素始终位于顶部,\n因此在取消选择该元素之前\n您不会看到更改。",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.tick_mode.on_menu_load": "勾选模式:§z加载屏幕上",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.variables": "变量",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.mode": "进度值模式:%s",
|
||
"fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line2": "该操作只会在具有命令的操作系统上执行。",
|
||
"fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line1": "命令由操作系统分隔。",
|
||
"fancymenu.file_types.icns": "苹果图标图像",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.keepaspect": "保留背景纵横比:%s",
|
||
"fancymenu.editor.actions.execute_terminal_command.edit.desc.line3": "如果使用未知操作系统,操作将回退到 Linux 命令。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture.normal": "普通纹理",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidth": "是窗口宽度",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.serverversion.desc": "获取服务器的 MC 版本。\n\n只需将占位符中的“someserver.com:25565”替换\n为有效的服务器 IP。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_y_rot": "左腿 Y 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_element_hover.desc": "当鼠标悬停在其他元素上时,元素的锚点是否应更改为\n“其他元素”锚点。\n\n您需要拖动元素以在悬停时更改其锚点。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.get_variable": "获取存储变量",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_tanh.desc": "返回双精度值的双曲正切。",
|
||
"fancymenu.placeholders.unix_time": "当前时间,以毫秒为单位(Unix 时间戳)",
|
||
"fancymenu.placeholders.jvm_name": "Java虚拟机",
|
||
"fancymenu.file_browser.file_type": "文件类型:",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_button_active": "按钮是否处于活动状态",
|
||
"fancymenu.editor.object.movedown.desc": "将元素向下移动一层。\n\n§l§x重要提示:\n选定的元素始终位于顶部,\n因此在取消选择该元素之前,\n您不会看到更改。",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.renamefile.desc.value": "文件/文件夹路径+新文件/文件夹名称[以“;”分隔]",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.level_loading_screen": "关卡加载屏幕",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_click_sounds": "用户界面点击声音:%s",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time.desc": "您需要将鼠标悬停在锚点区域/元素上\n多长时间才能更改元素的锚点。",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.remove_action.confirm": "§x§l您确定吗?\n\n您确实要§x删除§r所选操作吗?\n此操作无法撤消!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.copy_client_player.off": "复制客户端播放器:§xDisabled",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.add_variable": "添加变量",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale": "GUI 规模",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal.slider_label": "不透明度(正常):%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.remove_html_breaks": "删除 HTML 换行符:%s",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.head_z_rot": "头部 Z 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.sendmessage": "发送聊天消息/命令",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_cosh.desc": "返回双精度值的双曲余弦。",
|
||
"fancymenu.menu_background.deprecated.details": "此背景类型已被弃用,\n将来会被删除或替换。\n也可能已经有\n可用的替代方案。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.calc": "计算器",
|
||
"fancymenu.placeholders.gpu_info.desc": "有关 GPU 的信息。",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.async.off": "异步:§x禁用",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.right_arm": "右臂",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist": "清除白名单",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirements.is_menu_title.value": "纯文本标题或本地化密钥",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.text_border.desc": "文本边框是文本与元素左侧\n和右侧\n之间的空间。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.elementheight.desc": "通过元素 ID 获取元素的高度。\n\n只需将 \u0027some.element.id\u0027 替换为\n实际元素 ID。\n\n§x您可以通过右键单击获取元素的 ID\n§x他们在编辑器中。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_16": "选择 16x16 图标 %s",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.opacity_normal": "锚点叠加不透明度(正常)",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build": "构建或编辑自定义 GUI",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.disable_customization_for_all.confirm": "§x您确定吗?\n\n这将禁用所有屏幕的自定义!\n\n您想立即禁用所有屏幕的自定义吗?",
|
||
"fancymenu.resources.chooser_screen.choose.generic": "选择资源",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.resources_category": "资源类别:%s",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage_overridden.desc": "删除 Vanilla/mod 屏幕的覆盖规则。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.leave_current_menu.desc": "强制关闭当前屏幕并\n将您带回到标题屏幕。\n当您卡在屏幕中\n而无法选择离开它时,这很有用。",
|
||
"fancymenu.placeholders.cpu_info.desc": "有关 CPU 的信息。",
|
||
"fancymenu.placeholders.opengl_version": "OpenGL版本",
|
||
"fancymenu.placeholders.minecraft_option_value.desc": "获取 Minecraft 选项的当前值。\n有关有效选项名称的列表,请查看\n您的 Minecraft 实例的“options.txt”文件。",
|
||
"fancymenu.editor.items.splash.refresh.desc": "每次重新加载或打开屏幕时,选择一个新的启动画面。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_blacklist.confirm": "§x§l您确定吗?\n\n您真的要§x清除§r黑名单吗?",
|
||
"fancymenu.editor.menu_bar.window": "窗户",
|
||
"fancymenu.elements.audio.manage_audios.move_down": "向下移动所选内容",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copyfile": "复制文件/文件夹",
|
||
"fancymenu.editor.actions.blocks.add.else": "附加 ELSE 语句",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg_x_rot": "左腿 X 旋转:%s",
|
||
"fancymenu.background.animation.desc": "动画。\n有关详细信息,请参阅 docs.fancymenu.net。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer.desc": "检查用户是否处于单人游戏状态。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.webtext": "网页文本",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.set": "放",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.valuename": "实时秒",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc": "通过标识符打开屏幕。\n\n支持 vanilla/mod 屏幕和\n使用 FancyMenu 制作的自定义 GUI。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.hover": "垂直悬停纹理",
|
||
"fancymenu.editor.menu_bar.edit.select_all": "全选",
|
||
"fancymenu.menu_background.choose.configure_background": "配置背景",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.dragging": "在元素拖动时显示",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.clear_whitelist.confirm": "§x§l您确定吗?\n\n您真的要§x清除§r白名单吗?",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.set_source.web.desc": "获取网站的纯文本内容\n作为文本。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.copyright": "伪造版权通知",
|
||
"fancymenu.resources.pre_loading.desc": "将资源设置为在游戏开始时预加载,\n以便在游戏加载过程完成后\n它们就可以使用。",
|
||
"fancymenu.editor.add.button": "按钮",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay": "延迟出现",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances": "虚拟屏幕实例",
|
||
"fancymenu.editor.add.slideshow": "幻灯片",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.world_background": "渲染世界背景:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.skin.auto.on": "自动皮肤:§y启用",
|
||
"fancymenu.ui.confirmation_screen.delay.tooltip": "%s 秒后可点击..",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheightbiggerthan.valuename": "窗户高度",
|
||
"fancymenu.editor.actions.deprecated": "[已弃用]",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.add_requirement.desc": "添加新要求。",
|
||
"fancymenu.resources.pre_loading": "预加载资源",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.charging_time": "锚点区域/元素悬停充电时间(秒)",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_tan": "三角正切(数学)",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard.desc": "将文本复制到剪贴板。",
|
||
"fancymenu.commands.variable.set.success": "§y[FancyMenu] 变量值设置为:§z%s",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame": "退出我的世界",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowwidthbiggerthan.desc": "检查窗口宽度是否大于 X。\n\n§x当前宽度: %s\n§x当前高度: %s",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_arm_y_rot": "设置右臂 Y 轴旋转",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_32": "选择 32x32 图标 %s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.set_source.direct": "编辑文字内容",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle": "Markdown 解析器:%s",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.random_number.desc": "返回指定范围内的随机数。\n每个刻度返回不同的数字,\n因此建议\n将占位符与\n变量或其他内容结合使用\n来控制刷新率。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.group.info": "具有 %s 要求的组",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.clicksound": "点击声音",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture": "条形纹理",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.off": "自动斗篷:§x禁用",
|
||
"fancymenu.editor.auto_scaling.configure.width": "最佳布局屏幕宽度:",
|
||
"fancymenu.elements.element.stay_on_screen.tooltip": "调整窗口大小或更改 GUI 比例时,\n将防止元素移出\n可见屏幕区域。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.direction.left": "左边",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.build_screen.action_description": "动作说明",
|
||
"fancymenu.placeholders.math_cosh": "双曲余弦(数学)",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.desc": "通过名称启用布局。",
|
||
"fancymenu.elements.audio.looping": "循环曲目:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.set_player_name.desc": "设置玩家的名称。\n\n您可以在此处使用任何名称,\n不必是\n现有用户。",
|
||
"fancymenu.panorama.choose.available_panoramas": "可用的全景图",
|
||
"fancymenu.editor.edit.copy": "复制",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.scale": "实体规模",
|
||
"fancymenu.placeholders.java_version": "Java版本",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth": "是实时月份",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.async.desc": "股票代码是否应在单独的线程中运行(异步)。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer": "是单人游戏",
|
||
"fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable": "链接到变量",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.equals": "等于",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.guiheight": "屏幕高度",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.on": "自动斗篷:§y启用",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.disconnect": "离开世界或服务器",
|
||
"fancymenu.placeholders.jvm_cpu_usage.desc": "获取Java虚拟机当前的CPU使用率。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.current": "当前屏幕布局",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type": "滑块类型:%s",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.serveronline.valuename": "服务器IP",
|
||
"fancymenu.editor.object.moveup": "向上移动一层",
|
||
"fancymenu.resources.chooser_screen.legacy_local.warning": "这是非资产本地源!\n在您设置有效的资产源之前,大多数功能都会被禁用!\n要设置资产源,请使用“选择资源”按钮。",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.mid_left": "左边缘中心",
|
||
"fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by": "排序依据:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.scrolling.on": "滚动:§y启用",
|
||
"fancymenu.elements.slideshow.set_slideshow": "设置幻灯片",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac.desc": "检查操作系统是否为 macOS。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.no_value": "§z此要求没有任何价值。\n§z您无需设置。",
|
||
"fancymenu.editor.anchor_overlay.visibility_mode.disabled": "残疾人",
|
||
"fancymenu.background.image": "图像",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value": "服务器IP",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_x_rot": "左臂 X 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.game_intro.press_any_key": "按任意键跳过",
|
||
"fancymenu.editor.action.screens.build_screen.available_actions": "可用操作",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.client": "客户",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_z_rot": "设置左臂 Z 轴旋转",
|
||
"fancymenu.background.image.configure.slide": "从左向右滑动宽图像:%s",
|
||
"fancymenu.elements.audio.disable_vanilla_music": "禁用屏幕中的原版音乐",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oswindows": "操作系统是 Windows",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.desc": "可自定义的进度栏,\n支持为当前进度设置\n自定义文本源。",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay.no_delay": "延迟:§x无延迟",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value.desc": "检查存储的\n变量的值是否为 X。\n\n要求的值为\n变量名称和\n值的组合,\n以检查其是否与存储的\n匹配。\n\n该示例具有变量名称\\ nand 变量值包裹\nin \u003c\u003e,但您需要删除这些!",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.indent": "项目符号列表缩进",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.random_number": "随机数",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.desc": "显示的自定义光标\n而不是默认光标。\n\n光标行为可能因操作系统而异。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.parrot.off": "鹦鹉:§xDisabled",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage.remove.confirm": "您确定吗?\n\n您确实要删除 GUI 吗?",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.slider.normal": "普通滑块背景",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.choose_macos": "选择 MacOS 图标 %s",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.no_variables": "没有变数!",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.downloadfile": "下载文件",
|
||
"fancymenu.customization.scroll_lists.footer_texture": "页脚纹理",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.btndescription": "工具提示",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.top_left": "左上角",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.variables.clearall.desc": "清除所有存储的变量。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode": "模式:",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.decimal_range": "小数范围",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded": "世界已加载",
|
||
"fancymenu.ui.save_file.save.override_warning": "覆盖文件?\n\n您想覆盖现有文件吗?",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist.desc": "通过其§l屏幕标识符§r将屏幕添加到黑名单。\n\n§x黑名单上的屏幕\n§x将被布局忽略,因此\n§x自定义不会\n§x应用于此屏幕。\n\n§x您可以通过在屏幕中单击\n§x§l自定义 -\u003e 复制当前屏幕的标识符\n§x来获取屏幕的标识符\n§x。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.shadow.off": "阴影:§x禁用",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.desc": "滑块按钮,可用于\n设置变量值等。\n对值更改执行操作。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.desc": "检查实时的当前小时是否为X。",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.stringify": "字符串化",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.mouseposx.desc": "获取鼠标 X 位置。\n\n§x在编辑器中时始终返回 10,\n§x因此当\n§x使用元素进行高级大小调整/定位时,\n§x你仍然可以编辑元素\n§x而无需元素跟随鼠标。",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min.desc": "范围滑块可以达到的最小值。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options": "通用布局选项",
|
||
"fancymenu.layout.status.disabled": "残疾人",
|
||
"fancymenu.editor.items.shape.color.btndesc": "设置形状的十六进制颜色。\n支持 Alpha 通道(RGBA)!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay": "隐藏菜单栏",
|
||
"fancymenu.editor.actions.generic_edit_value": "配置值",
|
||
"fancymenu.actions.edit_minecraft_option.edit.set_to_value": "设置为值:",
|
||
"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip.value.desc": "服务器IP",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.variables.set.desc": "存储变量以将其用于\n占位符和\n可见性要求。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.manage": "管理装载要求",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.downloadfile.desc.value": "URL + 目标路径 [以“;”分隔]",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.identifier": "自定义 GUI 标识符:",
|
||
"fancymenu.editor.add.image.desc": "简单的图像。\n支持本地和网络源。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.hide_overlay.confirm": "您确定吗?\n\n这将§x完全隐藏§r菜单栏!\n\n要使菜单栏§x再次可见§x,请按§xCTRL + ALT + C§r!\n\n您想立即隐藏菜单栏吗? ?",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.no_entry_selected": "§x您需要选择一个组或要求!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.oslinux.desc": "检查操作系统是否为Linux。",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override": "删除覆盖规则",
|
||
"fancymenu.element.border_display.pos_y": "Y 位置:%s",
|
||
"fancymenu.element.border_display.pos_x": "X 位置:%s",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.reloadmenu": "重新加载 FancyMenu",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.range.set_min": "最小范围值",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.help.wiki": "FancyMenu 文档/维基",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.contains": "包含",
|
||
"fancymenu.background.image.configure": "配置图像背景",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage": "管理变量",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.unpackzip.desc": "解压 ZIP 文件。",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.vanilla": "香草(原味)",
|
||
"fancymenu.background.animation": "动画片",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.desc": "如果玩家应该蹲下。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.bullet_list.dot.color": "项目符号列表点颜色",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.enable_layout.value.desc": "布局名称",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.mouseposx": "鼠标 X 位置",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode.desc": "当鼠标悬停在光标元素上时,\n在编辑器中显示自定义光标。",
|
||
"fancymenu.file_types.groups.all_supported": "全部支持",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.vanillabuttonlabel": "香草小部件标签/文本",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.mouseposy": "鼠标 Y 位置",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_any_element_hovered.desc": "检查是否有任何元素悬停。\n这可以是任何元素,而不仅仅是按钮。",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.vertical_scroll_grabber_texture.normal": "垂直法线纹理",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.source_mode.desc": "§z直接文本:\n直接输入要渲染的文本。\n\n§z本地源:\n使用 TXT 文件作为源。\n\n§zWeb 源:\n使用网站的纯文本内容作为源。\\ n\n§x更改源模式将\n§x重置文本内容!\n\n§x您可以按§lCTRL + Z§r§x撤消源更改\n§x!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.all": "所有布局..",
|
||
"fancymenu.placeholders.os": "操作系统名称",
|
||
"fancymenu.ui.save_file.file_name": "文件名",
|
||
"fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.button": "香草/模组按钮",
|
||
"fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_variable.desc": "将此文本字段链接到变量。\n使用变量名称。\n\n该变量可以是新变量,\n也可以是现有变量。",
|
||
"fancymenu.markdown.error.text_too_long": "§c§l错误:§r文本太长!最多 45,000 个字符!",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay.fade_in.speed": "设置淡入速度",
|
||
"fancymenu.elements.audio.manage_audios": "管理曲目",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered.valuename": "目标元素 ID",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_whitelist": "从白名单中删除屏幕",
|
||
"fancymenu.placeholders.os_cpu_usage": "CPU使用率(操作系统)",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line1": "§xForge 顶部通知示例",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.bar_texture.desc": "如果定义了条形纹理,\n条形颜色将被忽略。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.forge.top.example.line2": "用于显示 Beta 构建警告和其他内容。",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set": "设置游戏简介",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.delete_variable.confirm": "§x您确定吗?\n\n您确实要删除此变量吗?\n此操作无法撤消!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.copy_current_screen_identifier": "复制当前屏幕的标识符",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.quitgame.desc": "退出我的世界。 (废话)",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.paste_to_chat": "粘贴到聊天",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.features.advanced_sizing.width": "宽度",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.user_interface.ui_scale": "用户界面比例:%s",
|
||
"fancymenu.menu_background.choose.type_description": "背景类型 说明",
|
||
"fancymenu.ui.save_file.save": "节省",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_blacklist": "将屏幕添加到黑名单",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.set_label_suffix.desc": "滑块标签的后缀。\n\n滑块标签的基数\n始终是当前值。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.finish.identifier_too_short": "§x组标识符太短!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.cape.auto.blocked_until_disabled": "§x\n§x“自动斗篷”启用时无法执行此操作。",
|
||
"fancymenu.background.animation.configure.restart_on_load.off": "重新启动屏幕加载动画:§xDisabled",
|
||
"fancymenu.editor.elements.vanilla_widget.slider": "香草/模组滑块",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeminute": "分钟",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_y_rot": "设置右腿 Y 旋转",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.mid_centered": "屏幕中心",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools": "工具",
|
||
"fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.status": "地位",
|
||
"fancymenu.helper.editor.edit_menu_title": "自定义屏幕标题",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_leg": "左腿",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_group_screen.mode.and": "组模式:§zAnd",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.pause_game": "暂停游戏/世界:%s",
|
||
"fancymenu.placeholders.world_load_progress.desc": "\n在进度屏幕中反映世界加载进度。\n可用于制作加载栏等。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.osmac": "操作系统是 macOS",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.manage_screen.edit.desc": "编辑选定的组或要求。",
|
||
"fancymenu.layout.manage": "管理布局",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_texture": "滚动抓取器纹理",
|
||
"fancymenu.element.anchor_point.bottom_centered": "底边中心",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x.desc": "光标的热点是\n光标纹理的\n像素,其中\n注册了单击。\n对于普通箭头光标,\n这\n将是箭头的尖端。\n\n纹理的 X0 Y0 坐标\n位于其位置左上角。",
|
||
"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.build_screen.edit_value.desc.normal": "编辑所选要求的值。",
|
||
"fancymenu.customization.items.slider.editor.type.desc": "设置此滑块的类型。\n\n使用列表类型时,\n您可以设置文本值列表,并在移动滑块时\n在它们之间切换。\n\n范围类型允许您\n在范围之间切换\n数字。\n使用此类型时,\n您可以设置最小值和最大值。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image": "质地",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.help.paypal": "PayPal 小费罐",
|
||
"fancymenu.custom_guis.build.identifier.already_in_use": "标识符已被使用!标识符必须是唯一的!",
|
||
"fancymenu.editor.layout.index.desc": "当您在同一屏幕上\n有多个活动布局时,布局索引非常有用。\n如果需要按特定顺序\n加载这些布局,请使用布局索引。\n索引越大,布局\n加载得越晚,表示它位于索引较小的布局之上。\n\n例如:索引为 1 的布局\n将位于索引为 2 的布局之下。",
|
||
"fancymenu.editor.items.button.btndescription.desc": "当小部件悬停时显示的工具提示。",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.realtimeday": "天",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.element.deleted_vanilla_elements": "删除原版元素",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_icon.wrong_resolution": "分辨率错误!\n\n图标必须是 %s!",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.desc": "变量允许您通过操作以文本格式存储数据,然后您可以通过加载要求等读取这些数据。这对于高级布局设置非常有用。",
|
||
"fancymenu.resources.chooser_screen.allowed_file_types": "允许的文件类型:",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_z_rot": "左臂 Z 轴旋转:%s",
|
||
"fancymenu.resources.source_type.location.desc.input": "这里需要输入要使用的资源的资源位置。\n资源位置由两部分组成。\n第一部分是命名空间,第二部分是路径。\n这两部分之间用冒号分隔(:)。\n\n要了解有关资源位置的更多信息,\n请访问 resources.fancymenu.net!",
|
||
"fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.starts_with": "以。。开始",
|
||
"fancymenu.placeholders.pi": "§opi §r(数学)",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity": "玩家实体",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_number.valuename": "比较模式和要比较的数字",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_y": "热点 Y 坐标",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.hotspot_x": "热点 X 坐标",
|
||
"fancymenu.helper.editor.element.vanilla.deepcustomization.titlescreen.branding": "品牌推广",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.text_border": "文本边框",
|
||
"fancymenu.elements.slider.v2.type.list": "价值清单",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.show_name.on": "显示玩家姓名:§yEnabled",
|
||
"fancymenu.element.general.appearance_delay.every_time": "延迟:§y每次",
|
||
"fancymenu.helper.placeholder.elementposx.desc": "通过元素 ID 获取元素的 X 位置。\n\n只需将 \u0027some.element.id\u0027 替换为\n实际元素 ID。\n\n§x您可以通过右键获取元素的 ID\n§x-在编辑器中单击它们。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_color.desc": "如果没有为元素定义背景纹理,则使用背景颜色。",
|
||
"fancymenu.customization.items.ticker.tick_delay": "滴答延迟 [ms]",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.orientation.element.setidentifier": "元素编号",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.input_menu_identifier": "输入屏幕标识符",
|
||
"fancymenu.customization.items.input_field.desc": "文本输入字段。\n\n可用于通过用户输入设置变量\n值。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.vanilla_button.copy_locator": "复制小部件定位器",
|
||
"fancymenu.custom_guis.manage.remove": "删除图形用户界面",
|
||
"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.copytoclipboard": "将文本复制到剪贴板",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.auto_line_wrapping": "自动换行:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.input_field.editor.set_type.desc": "设置此文本字段的类型。\n\n该类型定义\n用户可以在该字段中使用哪些字符。\n\n例如:\n如果该字段\n设置为“仅数字”,\n用户将只能能够\n在字段中键入数字。",
|
||
"fancymenu.overlay.debug.screen_identifier": "§l当前屏幕标识符:§r %s§6(点击复制)",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.windowheight.desc": "检查窗口高度是否为 X。\n\n§x当前宽度: %s\n§x当前高度: %s",
|
||
"fancymenu.helper.buttonaction.disable_layout.desc": "通过名称禁用布局。",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm": "左臂",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text": "是文本",
|
||
"fancymenu.general.cycle.on_off.off": "离开",
|
||
"fancymenu.editor.add.animation.desc": "动画。\n与 GIF 类似,但分辨率更高。\n\n要了解有关动画的更多信息,\n请访问 docs.fancymenu.net!",
|
||
"fancymenu.overlay.debug": "调试覆盖",
|
||
"fancymenu.customization.elements.cursor.editor_preview_mode": "编辑器预览模式:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.desc": "添加要在\n布局中呈现的文本。\n\n在本地和在线\n来源之间选择文本内容。",
|
||
"fancymenu.fancymenu.editor.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime": "仅第一次随机化:%s",
|
||
"fancymenu.overlay.menu_bar.tools.dummy_screen_instances.desc": "屏幕的虚拟实例可用于\n编辑通常\n会很快关闭的屏幕,否则编辑它们的正常\n实例会导致问题。\n\n§x您可以通过使用“强制-”强制关闭虚拟屏幕\n§x。 “自定义”选项卡中的“关闭当前屏幕”\n§x选项。",
|
||
"fancymenu.placeholders.loader_version.desc": "获取 mod 加载器的版本(Forge、Fabric 等)。",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimemonth.valuename": "实时月份",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.markdown.toggle.desc": "元素是否应该解析 Markdown 格式代码。",
|
||
"fancymenu.panorama.choose.no_panorama_selected": "§x您需要先选择全景!",
|
||
"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.backgroundoptions.setbackground": "设置背景",
|
||
"fancymenu.resources.chooser_screen.source": "资源来源:",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_text.valuename": "比较模式和要比较的文本",
|
||
"fancymenu.editor.elements.player_entity.edit_pose": "实体姿势",
|
||
"fancymenu.editor.add.animation": "动画片",
|
||
"fancymenu.placeholders.os.desc": "操作系统的名称。",
|
||
"fancymenu.ui.save_file": "保存存档",
|
||
"fancymenu.general.cycle.enabled_disabled.enabled": "启用",
|
||
"fancymenu.helper.editor.items.playerentity.crouching.off": "蹲伏:§x禁用",
|
||
"fancymenu.elements.audio.sound_channel": "声道:%s",
|
||
"fancymenu.customization.items.text.placeholder": "\u003c空文本元素主体\u003e",
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"fancymenu.editor.elements.progress_bar.background_texture": "背景纹理",
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"fancymenu.layout.manage.layouts": "布局",
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"fancymenu.overlay.debug.screen_size": "§l屏幕尺寸:§r %1$sx%2$s(宽度 x 高度)",
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"fancymenu.editor.close_audio": "屏幕关闭-音频",
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"fancymenu.customization.scroll_lists.desc": "某些屏幕有页眉和页脚。\n大多数情况下,这些屏幕是\n可滚动的屏幕,例如单人游戏屏幕,\n但也有一些较新的屏幕,例如新\n创建世界屏幕\n其选项卡有一个标题。",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.force_fullscreen": "启动时强制全屏:%s",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.custom_window_title": "自定义窗口标题",
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"fancymenu.editor.items.splash.rotation": "设置旋转",
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"fancymenu.customization.items.text.alignment.left": "文本对齐方式:§zLeft",
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"fancymenu.customization.items.text.line_spacing": "行间距",
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"fancymenu.ui.filechooser.preview": "预览",
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"fancymenu.elements.player_entity.cape_texture": "斗篷纹理",
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"fancymenu.customization.items.text.scroll_grabber_color.desc": "抓取器的颜色。\n使用十六进制颜色代码。",
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"fancymenu.editor.action.screens.edit_action.desc": "编辑选定的条目。",
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"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.requirement.info.mode.opposite": "对面的",
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"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.deletefile": "删除文件/文件夹",
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"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.mimicbutton.desc": "模仿 Vanilla 或 mod 按钮的单击操作。\n\n您需要要模仿的按钮的§l按钮定位器§r\n。\n\n要获取按钮定位器,请右键单击\n编辑器中的按钮或启用\n不在编辑器中时的调试覆盖\n然后右键单击该按钮。",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.left_arm_y_rot": "左臂 Y 轴旋转:%s",
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"fancymenu.placeholders.pi.desc": "返回比任何其他值更接近 §opi§r(圆的周长与其直径之比)的双精度值。",
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"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.remove_blacklist.confirm": "§x§l您确定吗?\n\n您确实要§x删除§r此标识符吗?",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded.desc": "检查世界是否已加载。\n\n当用户处于 SP 或 MP 世界时,就会加载世界。",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.servermotd": "服务器MOTD",
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"fancymenu.editor.items.splash.basecolor": "设置文本颜色",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.preload_animations": "预加载动画:%s",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.variables.manage.clear_on_launch": "游戏启动时清除变量:%s",
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"fancymenu.editor.loading_requirement.screens.edit_group": "编辑组",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.right_leg_x_rot": "设置右腿 X 旋转",
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"fancymenu.custom_guis.manage_overridden.remove_override.confirm": "您确定吗?\n\n您确实要删除覆盖规则吗?",
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"fancymenu.layout.manage.no_layouts_found": "没有找到布局!",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_x_rot": "设置左臂 X 旋转",
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"fancymenu.helper.editor.layoutoptions.universal_layout.options.add_whitelist.desc": "通过其§l屏幕标识符§r将屏幕添加到白名单。\n\n§x如果\n§x白名单上有屏幕,则只有这些屏幕\n§x将通过布局进行自定义。\n§x所有其他屏幕将被忽略!\n\n§x您可以通过在屏幕中单击\n§x§l自定义 -\u003e 复制当前屏幕的标识符\n§r§x来获取屏幕的\n§x标识符。",
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"fancymenu.layout.manage.layouts.sort_by.last_edited": "最后编辑",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.categories.realtime": "现实生活中的时间",
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"fancymenu.fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.maxram": "最大 RAM(MB)",
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"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods": "活跃 Mod 数量",
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"fancymenu.editor.anchor_overlay.change_anchor_on_area_hover.desc": "当将鼠标悬停在锚点区域(所有边缘的矩形)上时,是否应更改元素的锚点。\n\n您需要拖动元素以在悬停时更改其锚点。",
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"fancymenu.placeholders.math_cos": "三角余弦(数学)",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.is_element_hovered": "元素是否悬停",
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"fancymenu.editor.elements.player_entity.pose.advanced.left_arm_y_rot": "设置左臂 Y 轴旋转",
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"fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line1": "您可以在此处设置布局的基本窗口大小。",
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"fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line2": "这应该是您的布局设计的尺寸。",
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"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_variable_value": "是变量值",
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"fancymenu.background.image.configure.choose_image.local": "选择图片",
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"fancymenu.helper.editor.properties.scale.btn.desc": "强制为此屏幕设置 GUI 比例。\n\n§x仅覆盖\n§x目标屏幕的比例,而不覆盖所有屏幕!",
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"fancymenu.helper.editor.properties.autoscale.basesize.popup.desc.line3": "如果您按照当前窗口大小进行设置,则只需保留这些值即可。",
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"fancymenu.elements.animation.restore_aspect_ratio": "恢复纵横比",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.settings.game_intro.set_custom_skip_text.tooltip": "设置自定义跳过文本来替换默认文本。\n支持本地化键和纯文本。",
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"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.reset": "重置为默认",
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"fancymenu.guicomponents.cancel": "取消",
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"fancymenu.resources.pre_loading.manage.remove": "删除选定",
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"fancymenu.editor.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value": "屏幕标识符",
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"fancymenu.overlay.debug.loaded_animations.resolution_too_high": "至少有一部动画的分辨率太高了!建议的最大分辨率为 1080p!",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.guiscale.valuename": "GUI 比例条件",
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"fancymenu.file_types.groups.text": "文本",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout": "布局",
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"fancymenu.loading_requirements.is_text.compare_mode.second_text": "与文本比较:",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.help.curseforge_fancymenu_category": "在 CurseForge 上查找并分享布局",
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"fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.inactive": "非活动背景",
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"fancymenu.overlay.menu_bar.customization.layout.manage.universal": "通用布局",
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"fancymenu.placeholders.gpu_info": "GPU信息",
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"fancymenu.editor.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods": "Mod 总数",
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"fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.modloaded": "模组已加载",
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"fancymenu.resources.chooser_screen.choose.audio": "选择音频资源",
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"fancymenu.customization.items.slider.editor.set_variable.desc": "将此滑块链接到变量。\n使用变量名称。\n\n该变量可以是新变量,\n也可以是现有变量。",
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"fancymenu.customization.items.input_field.type.integer": "输入类型:§z仅数字",
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"fancymenu.custom_guis.manage.add": "新的图形用户界面",
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"fancymenu.customization.items.text.case_mode.upper": "大小写模式:§z全部大写",
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"fancymenu.editor.items.splash.refresh.on": "刷新屏幕负载:§yEnabled",
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"fancymenu.editor.loading_requirement.layouts.loading_requirements.desc": "管理此布局的加载要求。\n\n加载要求可用于指定\n在什么情况下\n布局应加载/可见。",
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"fancymenu.helper.visibilityrequirement.is_server_ip": "是服务器IP",
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"fancymenu.file_types.fma": "花式菜单动画",
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"fancymenu.actions.open_screen.error": "无法打开屏幕!\n\nFancyMenu 无法通过“打开屏幕”操作打开给定屏幕!\n在大多数情况下,这意味着 FancyMenu 不支持该屏幕,\n因为它是来自另一个 mod 的非香草屏幕。\\ n\n如果屏幕是 Vanilla 屏幕,请通过 GitHub 报告此错误。",
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"fancymenu.commands.variable.set.error": "[FANCYMENU] 无法通过 /fmvariable 命令设置变量!",
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"fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background.desc": "如果由 Vanilla Minecraft\n 渲染的深色叠加层应该在自定义背景上可见。",
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"fancymenu.commands.closeguiscreen.error": "[FANCYMENU] 无法通过 /closeguiscreen 命令关闭 GUI 屏幕!",
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"fancymenu.elements.music_controller.desc": "用于控制在菜单中播放的原版音乐的元素。\n\n此元素无法控制在未打开屏幕的情况下在世界中播放的音乐。\n它只能在屏幕打开时控制音乐。",
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"fancymenu.editor.background.blur_background": "应用原版背景模糊:%s",
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"fancymenu.commands.variable.get.error": "[FANCYMENU] 无法通过 /fmvariable 命令获取变量!",
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"fancymenu.actions.mimic_button.error": "无法模拟按钮!\n\nFancyMenu 无法模拟按钮的单击操作。\n在大多数情况下,这意味着 FancyMenu 无法打开原始屏幕\n此按钮所属的屏幕,因为该屏幕不受支持。\n大多数不支持的屏幕是来自其他 mod 的非 Vanilla 屏幕。\n\n如果屏幕是 Vanilla 屏幕,请通过 GitHub 报告此错误。",
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"fancymenu.elements.music_controller.play_world_music": "播放世界音乐:%s",
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"fancymenu.editor.background.blur_background.desc": "是否应将原版背景模糊应用于\n自定义背景。",
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"fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music.desc": "当没有加载世界时,这种类型的音乐会在菜单中播放,\n例如在标题屏幕中。",
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"fancymenu.elements.music_controller": "音乐控制器",
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"fancymenu.editor.background.show_overlay_on_custom_background": "在自定义背景上显示深色叠加层:%s",
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"fancymenu.elements.music_controller.play_menu_music": "播放菜单音乐:%s",
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"fancymenu.elements.music_controller.play_world_music.desc": "加载世界时,这种类型的音乐会在菜单中播放。\n它基本上是在不暂停游戏的菜单中继续播放的正常世界音乐,\n就像 SP 中的库存和 MP 中的每个菜单。"
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