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"config.roughlyenoughitems.miscellaneous.cachingDisplayLookup": "缓存显示查找:",
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"rule.roughlyenoughitems.filtering.hide.tag.subtitle": "按 \u0027c:hidden_from_recipe_viewers\u0027 过滤条目。此处不可配置。",
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"text.rei.searching": "REI 搜索结果...",
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"rule.roughlyenoughitems.filtering.hide.tag": "标签过滤",
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"text.rei.searching.step": "第一次搜索速度较慢。\n进度: %s%%",
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"config.rei.options.layout.hide_when_idle.desc": "当搜索未激活时隐藏面板。",
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"config.rei.options.debug.plugins_performance.desc": "插件重新加载时间的详细细分。这对于调试加载到世界后的性能非常有用。",
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"config.rei.options.cheats.method.desc": "作弊的实现方式。抓取模式将被骗的物品放置在您的光标处,而给予模式则将被骗的物品放置在您的库存中。",
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"config.rei.options.search.syntax_highlighting.desc": "以不同颜色显示不同的搜索过滤器,以便于识别。",
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"config.rei.options.cheats.amount.desc": "被骗的物品数量。默认情况下,当按住 Shift 键单击时,REI 会欺骗 1 个项目和一堆。",
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"config.rei.options.list.display_mode.desc": "条目的布局方式。分页模式在页面中显示条目,其中有按钮可以遍历不同的页面。滚动模式在垂直列表中显示条目。",
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"config.rei.options.performance.batched_rendering.desc": "批量渲染减少了单独调用的数量,并提高了同时显示许多条目的性能。",
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"config.rei.texts.reload": "重新加载...",
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"config.rei.options.layout.search_field_location.desc": "搜索字段的位置。默认情况下,搜索字段位于底部中心,它会自动移动到一侧,为较高的容器屏幕让路。",
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"config.rei.categories.list.desc": "列表顺序、缩放、可折叠组",
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"config.rei.options.favorites.weather_command.desc": "调用命令来改变天气。如果服务器替换了默认的 /weather 命令,这可能很有用。可用占位符:{天气}。",
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"config.rei.texts.search_options": "搜索选项...",
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"config.rei.options.search.async_search.desc": "使用多个线程并行搜索。这通常会提高搜索的性能和“敏捷性”。",
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"config.rei.options.search.tag_search.desc": "按 §l%s§r 中包含的标签过滤条目。",
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"config.rei.options.filtering.categories.desc": "重新排序、切换和配置类别。这对于组织条目和隐藏不需要的条目很有用。",
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"config.rei.options.performance.cached_rendering.desc": "缓存渲染会预渲染条目并避免再次渲染条目。这将使动画条目看起来静态,但性能将大幅提高 3-5 倍。",
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"config.rei.texts.configure": "配置...",
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"config.rei.options.input.copy_recipe_id.desc": "通过按下按键绑定,同时将鼠标悬停在菜谱的信息按钮上(显示为“+”或“?”)来复制菜谱的标识符。",
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"config.rei.texts.requires_level": "负载水平第一!",
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"config.rei.options.reset.reload_plugins.desc": "重置当前加载的数据并重新加载所有数据和插件。",
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"config.rei.options.reset.reload_search.desc": "重置搜索周围的所有缓存。重新加载后,搜索缓存将在第一次搜索之前重建。",
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"config.rei.value.cheats.amount.reversed": "反转",
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"config.rei.options.layout.config_button_location.desc": "配置按钮的位置。默认情况下,它放置在搜索字段旁边。但是,可以将其更改为看起来像 REI 的旧版本,将其放置在屏幕的顶部。",
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"config.rei.options.favorites.mode.desc": "在条目面板的另一侧收藏不同的条目。收藏夹在重新加载后会保持不变,并可快速访问您正在处理的内容。\n只需按“A”,或拖放条目即可在收藏夹中添加/删除条目。",
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"config.rei.options.debug.search_performance.desc": "用于分析搜索性能的详细控制台打印输出。",
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"config.rei.options.list.collapsible_entries.desc": "可折叠条目允许您将条目分组在一起,并展开/折叠它们。这对于组织条目和隐藏不需要的条目很有用。",
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"config.rei.value.appearance.recipe_border.none": "无形的",
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"config.roughlyenoughitems.configureCategories.visibility.true": "启用",
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"config.rei.options.groups.appearance.advanced": "先进的",
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"config.rei.options.list.ordering.desc": "条目排序的方法。默认情况下,REI 遵循条目在游戏中注册的顺序。可以更改它以模仿创意选项卡或排序方向。",
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"config.rei.texts.details": "细节...",
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"config.rei.options.favorites.new_favorites_button_visibility.desc": "面板底部新的收藏夹按钮的可见性。",
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"config.rei.options.cheats.give_command.desc": "当服务器上未安装 REI 时,调用该命令来作弊项目。如果服务器替换了默认的 /give 命令,这可能很有用。可用占位符:{item_name}、{item_identifier}、{count} 和 {player_name}。",
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"config.rei.options.filtering.customized_filtering.desc": "创建过滤规则以隐藏/显示条目列表中的特定条目。",
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"config.rei.options.performance.reload_thread.desc": "默认情况下,通过使用自己的线程进行重新加载,可以防止软锁定游戏,直到所有内容都加载完毕。",
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"config.rei.value.appearance.recipe_border.lighter": "打火机",
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"config.roughlyenoughitems.configureCategories.title": "配置类别",
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"config.rei.options.search.mod_search.desc": "按其包含 mod §l%s§r 过滤条目。",
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"config.rei.options.accessibility.vanilla_recipe_book.desc": "切换香草食谱书。此选项不是为 Modpack 开发人员设计的,因为用户应该是决定是否使用原版食谱书的人。",
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"config.rei.options.input.export_image.desc": "通过按下按键绑定并将鼠标悬停在菜谱上,将菜谱导出为图像。",
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"config.rei.options.accessibility.status_effects_location.desc": "状态效果的位置。在原版中,状态效果放置在右侧,但可以更改为左侧。",
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"config.rei.value.trueFalse.false": "错误的",
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"config.rei.options.filtering.filter_displays.desc": "应用过滤规则来确定显示的可见性。所有已过滤条目的显示将被隐藏。",
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"config.roughlyenoughitems.configureCategories.visibility.false": "残疾人",
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"config.rei.value.list.focus_mode.highlighted": "突出显示",
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"config.rei.options.debug.entry_list_performance.desc": "显示用于渲染条目列表上的条目的时间。",
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"config.rei.options.input.back.desc": "按按键绑定可快速导航回之前的食谱。",
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"config.rei.options.layout.location.desc": "更改面板的位置。整个 REI 设置可以水平镜像,包括列表和所有小部件。",
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"config.rei.options.performance.cached_display_lookup.desc": "缓存显示查找可减少查找显示的时间。它提前存储显示器的输入和输出。",
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"text.rei.view_all_categories.tooltip": "%s 个类别",
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"config.rei.options.layout.craftable_filter.desc": "可制作的过滤器允许您查看当前可使用库存中的成分制作的堆栈。这可以与 Ctrl+单击快速制作功能一起使用来快速制作。",
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"config.rei.options.accessibility.larger_tabs.desc": "增加食谱查看屏幕中选项卡的大小。",
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"config.rei.options.accessibility.larger_arrow_buttons.desc": "增加菜谱查看屏幕中选项卡旁边的页面切换按钮的大小。",
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"config.rei.options.filtering.merge_displays.desc": "合并具有相同配方的显示。这对于统一食谱很有用。",
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"config.rei.options.accessibility.clickable_recipe_arrows.desc": "单击菜谱箭头可查看目标类别中的所有菜谱。",
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"config.rei.options.favorites.time_command.desc": "调用命令来更改时间。如果服务器替换了默认的 /time 命令,这可能很有用。可用占位符:{时间}。",
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"config.rei.options.search.identifier_search.desc": "按标识符 §l%s§r 过滤条目。",
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"config.rei.options.search.tooltip_search.desc": "按工具提示§l%s§r 的内容过滤条目。这对于搜索条目的详细信息(例如结界)非常有用。",
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"config.rei.options.list.focus_mode.desc": "条目的焦点状态将如何呈现。默认情况下,REI 遵循原版并突出显示插槽。",
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"config.rei.options.favorites.game_mode_command.desc": "调用命令来更改游戏模式。如果服务器替换了默认的 /gamemode 命令,这可能很有用。可用占位符:{gamemode}。",
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"config.rei.value.trueFalse.true": "真的",
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"config.rei.options.layout.boundaries.desc": "声明面板的边界。用于限制屏幕上显示的列/行。"
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