{ "text.nea.enable.crawling.tooltip": "添加爬行动画,替换普通的“爬行”(游泳)动画", "text.nea.enable.showlastusedsword": "[已弃用]带鞘剑", "text.nea.enable.horseanimation.tooltip": "添加骑马动画", "text.nea.enable.itemSwapAnimation.tooltip": "添加将物品从主手交换到副手的动画,反之亦然", "text.nea.smoothingSpeed.tooltip": "应用于手臂/腿部动画的平滑量", "text.nea.enable.eatdringanimation.tooltip": "添加饮食动画", "text.nea.enable.crawling": "爬行动画", "text.nea.enable.offhandhiding.tooltip": "拉弓时隐藏副手物品", "text.nea.enable.eatdringanimation": "吃/喝动画", "text.nea.holdUpItemsMode.ALL": "所有项目", "text.nea.enable.rowboatanimation.tooltip": "添加划船的动画", "text.nea.enable.horseanimation": "骑马动画", "text.nea.enable.bowAnimation.tooltip": "要使用的弓动画的类型", "text.nea.enable.freezingAnimation.tooltip": "添加冻结动画", "text.nea.holdUpItemsMode.CONFIG": "仅配置项", "text.nea.enable.tweakElytraAnimation.tooltip": "调整鞘翅飞行动画,使其看起来更自然", "text.nea.enable.bowAnimation.CUSTOM_V1": "定制V1", "text.nea.rotationlock": "旋转锁", "text.nea.enable.dontholditemsinbed": "没有睡眠物品", "text.nea.enable.enableInWorldBookRendering": "[WIP]世界书籍", "text.nea.ladderAnimationArmHeight.tooltip": "爬梯子时手臂的高度", "text.nea.enable.narutoRunning.tooltip": "添加火影忍者(复活节彩蛋)风格的奔跑动画", "text.nea.ladderAnimationAmplifier.tooltip": "爬梯子时手臂的运动量", "text.nea.ladderAnimationArmHeight": "梯臂高度", "text.nea.disableLegSmoothing.tooltip": "禁用腿部平滑", "text.nea.enable.petAnimation.tooltip": "添加抚摸狼和猫的动画。偷偷抚摸狼/猫时观察它", "text.nea.enable.ladderanimation.tooltip": "添加爬梯子的动画(注意:只有梯子,没有藤蔓、脚手架等)", "text.nea.holdUpItemsMode.tooltip": "让玩家举起物品(就像他们正在看着它们/将它们举在面前一样)", "text.nea.enable.freezearmsinbed": "睡眠时不运动", "text.nea.enable.petAnimation": "宠物狼/猫", "text.nea.rotationlock.SMOOTH": "光滑的", "text.nea.enable.freezearmsinbed.tooltip": "防止玩家在床上移动手臂", "text.nea.enable.rotationlocking": "动画旋转锁定", "text.nea.enable.rotationlocking.tooltip": "将玩家身体的旋转锁定为玩家头部的旋转", "text.nea.enable.fallingAnimation": "[WIP]坠落动画", "text.nea.ladderAnimationArmSpeed": "梯臂速度", "text.nea.enable.rowboatanimation": "划船动画", "text.nea.enable.inworldmaprendering.tooltip": "在世界中渲染地图,而不仅仅是第一人称", "text.nea.ladderAnimationArmSpeed.tooltip": "爬梯子时手臂的速度", "text.nea.enable.animationsmoothing": "动画平滑", "text.nea.enable.showlastusedsword.tooltip": "[已弃用并删除!使用其他模组来实现此功能!] 显示玩家最后使用的剑。这只是视觉效果,不了解实际库存。请不要报告剑在扔掉/放入箱子/等后仍然呈现的“错误”。", "text.nea.enable.freezingAnimation": "冻结动画", "text.nea.rotationlock.tooltip": "使用的旋转锁定类型", "text.nea.enable.huggingAnimation.tooltip": "添加拥抱动画。偷偷“拥抱”另一位玩家时看着他们", "text.nea.enable.offhandhiding": "弓动画修复", "text.nea.enable.tweakElytraAnimation": "调整鞘翅飞行", "text.nea.enable.fallingAnimation.tooltip": "添加坠落动画", "text.nea.enable.dontholditemsinbed.tooltip": "防止玩家在床上时拿取物品", "text.nea.disableLegSmoothing": "禁用腿部平滑", "text.nea.title": "动画设置不够", "text.nea.enable.ladderanimation": "梯子动画", "text.nea.smoothingSpeed": "平滑量", "text.nea.enable.bowAnimation.VANILLA": "香草", "text.nea.enable.bowAnimation": "弓动画", "text.nea.enable.rotatetoladder": "将身体卡到梯子上", "text.nea.holdUpItemsMode.NONE": "没有相关产品", "text.nea.rotationlock.NONE": "没有任何", "text.nea.holdUpItemsMode": "保持模式", "text.nea.enable.inworldmaprendering": "世界地图渲染", "text.nea.enable.itemSwapAnimation": "物品交换动画", "text.nea.rotationlock.FIXED": "固定的", "text.nea.holdUpItemOffset.tooltip": "修改物品的持有量", "text.nea.holdUpItemOffset": "保持偏移", "text.nea.enable.rotatetoladder.tooltip": "攀登梯子时旋转玩家的身体以面向梯子", "text.nea.ladderAnimationAmplifier": "梯臂放大器", "text.nea.enable.huggingAnimation": "简单的拥抱动画", "text.nea.enable.enableInWorldBookRendering.tooltip": "用文本渲染世界上的书籍。这仍在进行中,可能无法正常工作", "text.nea.enable.animationsmoothing.tooltip": "平滑手臂/腿部动画,使它们看起来更自然且不那么跳跃" }